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介绍
前面我们学习了回溯法,它的主要思想是不停地探索状态空间,如果遇到不满足条件的解就停止探索,然后回溯到上一个状态,再探索其他的状态,直到探索到问题的解。
回溯的方法的确是一种可行的办法,但是它只能求解像
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如何解决
在解决最优问题的时候,我们还是需要构建一棵状态空间树,只是和回溯不同的是,回溯是基于广度优先的方式来扩展空间树中的节点的,而分支限界法是基于深度优先的方式来扩展节点的,也就是说,分支界定法是每次构建出解空间树中一层的全部节点。那么具体该怎么做呢?我们要明白的是,任何一个最优问题都存在一个上界或下界,也就是说,对于求解像最低开销,最短路径这类问题时,一定存在一个下界使得最后问题的解不会低于这个值。相反,如果问题是求解最大收益,那么一定会有一个上界来约束最终的解。
在具体求解的过程中,每探索出一个新的节点(进入新的状态),我们就要计算当前情况下的上界或下界,然后在状态转移(探索下一层节点)的时候选择上界最大或下界最小的节点,这样我们才会更逼近最大或最小值。这样听起来太挺抽象了,我们还是来看一个具体的例子吧。
分配问题
回顾一下我们前面所学过的内容,分配问题的问题描述为将
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拿一个具体的实例来看,假设有