qgis设置显示坐标系_QGIS中的矢量图形绘制机制

本文探讨QGIS这款开源GIS软件的矢量图形绘制机制,包括用户交互式绘制和读取SHAPE文件的显示。QGIS依赖OGR并通过MapCanvas、MapLayer等核心组件实现图形渲染,支持多种图层类型,并利用并行渲染提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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QGIS 软件是地理信息界最受欢迎的开源GIS软件之一。QGIS支持常见的矢量编辑、矢量分析功能,能够满足地理信息行业从业者的基本的地理数据处理需求。由于QGIS提供了便利的插件更新开发方式,支持Python、C++等语言编写的插件,如GRASS、OTB、EnMap等。其功能逐渐丰富,不仅能够流畅的浏览栅格数据(GDAL支持的数据类型)、浏览如地图、谷歌地图等网络服务发布的在线地图,对各类坐标系也很友好,支持三维图形显示,能够支持各类矢量数据(数据库、ESRI Shape file 、Geojson等格式)的显示、处理、编辑,配色和样式丰富程度不亚于ArcMap。

如此强大的地理信息平台,究竟是如何开发的、底层使用了哪些工具、运用了哪些技巧,终于有时间一探究竟。对我而言,QGIS无论从代码编写技巧设计模式角度,都非常值得学习。下面,将结合本人最近分析QGIS底层源代码的过程,将QGIS强大的功能是如何实现的逐步呈现出来。QGIS底层的CORE、GUI、ANALYSIS、App等模块的功能在此不再一一赘述,相关的讲解二次开发的博客有很多介绍。

本文涉及的QGIS绘制矢量包含了两层含义,第一层是用户交互式的绘制矢量,即常用的在栅格图层上面开展矢量化工作,实现图形绘制、几何体写出到文件的过程,第二层是通过读取SHAPE文件,将几何图形绘制到图形界面,并完成缩放、平移等操作的过程。<

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