做过数控车床的朋友都知道,数控车床螺纹切削指令有G32,G92,G76这三种最主要的螺纹指令,当然还有其他的,最常用的就是这三种。对于初学者来说,最熟悉的应该就是G92了吧,因为它是循环,用起来简单易学,G76呢是多重螺纹切削循环指令,相对来说比较难记,初学怕出错误往往懒得用,当然它非常的好用。
而G32呢?它应该说最简单,容易理解,但是不太方便,只能单次车削螺纹,编程比较繁琐,初学者也往往不用,但是如果你是老师傅,就会发现G32的好处,用的地方太多了,特别是和宏程序配合使用那是一个方便,应用于大螺距螺纹的车削,多头螺纹的车削,异形螺纹的车削,有它特有的妙处。那么我们来看一下它的代码格式。
前面的X,Z大家都知道就是坐标,这样即可以车削直螺纹也可以车削锥螺纹,还能车端面螺纹,端面螺纹你见过吗?最常见的就是我们车床的三爪自定心卡盘里面有一个螺纹,是用来锁紧三爪的,那个螺纹就是端面螺纹,这个只能用G32来车,G92和G76都不行。
格式后面的F是导程,单线螺纹的话就是牙距了,J,K是螺纹退尾的移动量,能够实现快速退尾,不与工件其他的部分发生干涉。
最重要的是它的最后还有一个Q,很多人不知道也没有听说过这个Q,师傅教徒弟的时候一般也不会讲。这个Q是做什么的呢?我拍张照片看看。
Q就是车螺纹分度用的,这个怎么理解呢?当然我们车单线螺纹不用分度是用不到它,如果我们车多线螺纹就能用上了,比如车双头螺纹,当然G92也可以(它也有窍门,这里不讨论),我以前车双线螺纹的时候,第二条线经常是Z轴往后退半个导程来车,也可以车。现在知道了G32格式中的Q那就更方便了,我只需要在G32的后面加一个Q180000车床就自动分度180度,从而实现第二头的车削。同样的我们车削三线螺纹就跟Q120000和Q240000就可以了,以此类推多少线都可以,当然有个上线是65535头,这个不重要,谁会车那么多头呢?
G32配合宏程序一起来车网纹当然也是可以的,自然也是用Q来作为变量来车。车大螺距多线螺纹的时候更会用到这个指令了!有它的使用规则,我拍下图片看看。
数控车床螺纹切削指令G32这么好用,有这么多的好处,你学会了吗?
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