wps生成正态分布的随机数_从[0,1]分布随机数产生球面分布随机数

先生成互相无关的两个[0,1]区间随机数

然后:

生成2000个点一看,确实如此。这里固定了径矢

。如果
也是[0,1]随机的,点就会分布在实心球体中。同理容易做出球壳。

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更多的讲解看这里:

How to generate uniformly random points on n-spheres and in n-balls​extremelearning.com.au
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相关文献:

Y. Tashiro, Ann. Inst. Statist. Math. 29 (1977), Part A, 295-300

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H+H2散射计算中,以此生成(v=0,j=0)初态。

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