python线程协程进程_python----线程进程协程

python线程:

import threading

import time

def show(arg):

time.sleep(1)

print('thread' +str(arg))for i in range(10):

t= threading.Thread(target=show, args=(i,))

t.start()

print('main thread stop')

importthreadingclassMyThread(threading.Thread):def __init__(self):

threading.Thread.__init__(self)defrun(self):print("线程开始运行")

t1=MyThread()

t1.start()

通过类创建线程

更多方法:

start            线程准备就绪,等待CPU调度

setName      为线程设置名称

getName      获取线程名称

setDaemon   设置为后台线程或前台线程(默认) t.setDaemon(True) 必须在 t.start()  之前调用

如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止

如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

join              逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义

run              线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

线程池

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor

import time

def foo(i):

time.sleep(1)

print(i)

pool = ThreadPoolExecutor(2) #线程池

pool2 = ProcessPoolExecutor(2) #进程池

if __name__ == '__main__':

for i in range(10):

pool.submit(foo, i)

#pool.submit(get_page,detail_url).add_done_callback(call_back_function) #设置回调函数

线程锁

importthreadingimporttime

gl_num=0

lock=threading.RLock()defFunc():

lock.acquire()globalgl_numtry:

gl_num+= 1

print(gl_num)finally: #防止死锁

lock.release()for i in range(10):

t= threading.Thread(target=Func)

t.start()

信号量(Semaphore)

互斥锁 同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所有3个坑,那最多只允许3个人上厕所,后面的人只能等里面有人出来了才能再进去。

importthreading, time

semaphore= threading.BoundedSemaphore(2) #最多允许2个线程同时运行

defrun(n):

semaphore.acquire()

time.sleep(1)print("run the thread: %s" %n)

semaphore.release()if __name__ == '__main__':

num=0for i in range(20):

t= threading.Thread(target=run, args=(i,))

t.start()

事件(event)

python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。

事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

clear:将“Flag”设置为False

set:将“Flag”设置为True

importthreadingdefdo(event_obj):print( 'start')

event_obj.wait()print('execute')

event_obj=threading.Event() #创建event对象for i in range(10):

t= threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))

t.start()

event_obj.clear()#默认Flag为False

inp = input('input:')if inp == 'true':

event_obj.set()

条件(Condition)

使得线程等待,只有满足某条件时,才释放n个线程

acquire([timeout])/release(): 调用关联的锁的相应方法。

wait([timeout]): 调用这个方法将使线程进入Condition的等待池等待通知,并释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

notify(): 调用这个方法将从等待池挑选一个线程并通知,收到通知的线程将自动调用acquire()尝试获得锁定(进入锁定池);其他线程仍然在等待池中。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

notifyAll(): 调用这个方法将通知等待池中所有的线程,这些线程都将进入锁定池尝试获得锁定。调用这个方法不会释放锁定。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。

import threading

def run(n):

con.acquire() #用来加锁

con.wait() #用来接收通知

print("run the thread: %s" % n)

con.release()

if __name__ == '__main__':

con = threading.Condition()

for i in range(10):

t = threading.Thread(target=run, args=(i,))

t.setDaemon(True)

t.start()

while True:

inp = input('>>>') #输入数字

if inp == 'q':

break

con.acquire()

con.notify(int(inp)) #执行inp个线程(此时有10个线程开启了,notify会挑选inp个线程进行通知)

# con.notify() #默认通知一个

con.release()

#优点类似yield

importthreadingimporttimeimportdatetime

num=0

con=threading.Condition()classGov(threading.Thread):def __init__(self):

super(Gov, self).__init__()defrun(self):globalnum

con.acquire()whileTrue:print("开始拉升股市")

num+= 1

print("拉升了" + str(num) + "个点")

time.sleep(2)if num == 5:print("暂时安全!")

con.notify()

con.wait()

con.release()classConsumers(threading.Thread):def __init__(self):

super(Consumers, self).__init__()defrun(self):globalnum

con.acquire()whileTrue:if num >0:print("开始打压股市")

num-= 1

print("打压了" + str(num) + "个点")

time.sleep(2)if num ==0:print("你妹的!天台在哪里!")

con.notify()

con.wait()

con.release()if __name__ == '__main__':

p=Gov()

c=Consumers()

p.start()

c.start()

额外例子

importthreadingdefcondition_func():

ret=False

inp= input('>>>')if inp == '1':

ret=Truereturnretdefrun(n):

con.acquire()

con.wait_for(condition_func)print("run the thread: %s" %n)

con.release()if __name__ == '__main__':

con=threading.Condition()for i in range(10):

t= threading.Thread(target=run, args=(i,))

t.start()

额外例子

Timer

定时器,指定n秒后执行某操作

from threading importTimerdefhello():print("hello, world")

t= Timer(1, hello)

t.start()

python进程:

from multiprocessing importProcessdeffoo(i):print('say hi', i)if __name__ == '__main__':for i in range(10):

p= Process(target=foo, args=(i,))

p.start()

进程数据共享

进程各自持有一份数据,默认无法共享数据

from multiprocessing importProcess

li=[]deffoo(i):

li.append(i)#每个进程都有一份li,并将自己的[i]append进去

print('say hi', li,i)if __name__ == '__main__':for i in range(10):

p= Process(target=foo, args=(i,))

p.start()importtime

time.sleep(2)print('ending', li) #主进程的li为空

实现数据共享

方法一:利用Array

from multiprocessing importProcess, Array

temp= Array('i', [11, 22, 33, 44])defFoo(temp,i):

temp[i]= 100 + i #需要将temp传递给每一个进程实现数据共享(利用Array)

print(temp[:])if __name__ == '__main__':for i in range(2):

p= Process(target=Foo, args=(temp,i,))

p.start()

p.join()print(temp[:])

方法二,利用Managefrom multiprocessing importProcess, Managerimportmultiprocessing

lock=multiprocessing.Lock()defFoo(dic,i):

dic[i]= "b"

if __name__ == '__main__':

manage=Manager()

dic=manage.dict()for i in range(2):

p= Process(target=Foo, args=(dic,i,))

p.start()

p.join()#猜测目的是让主进程不能断,可能会对dic造成影响。

print(dic)

from multiprocessing importProcess, Queuedeff(i,q):

q.put(i)if __name__ == '__main__':

q=Queue()for i in range(10):

p= Process(target=f, args=(i,q,))

p.start()whileTrue:print(q.get())

使用Queue

进程锁

from multiprocessing importProcess, Array, RLockdefFoo(lock,temp,i):

lock.acquire()

temp[i]= 100+iprint(temp[:],i)

lock.release()

lock=RLock()

temp= Array('i', [11, 22, 33, 44])if __name__ == '__main__':for i in range(4):

p= Process(target=Foo, args=(lock, temp, i,))

p.start()

进程池

from multiprocessing importProcess, PoolimporttimedefFoo(i):

time.sleep(1)return i + 100

defBar(arg):print(arg)if __name__ == '__main__':

pool= Pool(5)#print(pool.apply(Foo, (1,))) #apply是阻塞的,所以进入子进程执行后,等待当前子进程执行完毕,在继续执行下一个进程

#print(pool.apply_async(func=Foo, args=(1,)).get()) #apply_async 是异步非阻塞的。有系统调用进程切换

for i in range(10):

pool.apply_async(func=Foo, args=(i,), callback=Bar)

pool.close()

pool.join()#进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。

print('end')

python协程:

线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员

协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;

利用greenlet:

from greenlet importgreenletdeftest1():print(1)

gr2.switch()print(2)

gr2.switch()deftest2():print(3)

gr1.switch()print(4)

gr1=greenlet(test1)

gr2=greenlet(test2)

gr1.switch()

利用gevent:

importgeventdeffoo():print('start foo')

gevent.sleep(0)#目的造成io堵塞,让线程切换到bar函数上

print('end foo')defbar():print('start bar')

gevent.sleep(0)print('end bar')

gevent.joinall([

gevent.spawn(foo),

gevent.spawn(bar),

])

from gevent importmonkey

monkey.patch_all()#必须加

importgeventimportrequestsdeff(url):print('GET: %s' %url)

response= requests.request(url=url,method="GET")

data=response.textprint('%d bytes received from %s.' %(len(data), url))

gevent.joinall([

gevent.spawn(f,'https://www.python.org/'),

gevent.spawn(f,'https://www.yahoo.com/'),

gevent.spawn(f,'https://github.com/'),

])

gevent实用场景

补充猴子补丁:

使用猴子补丁的方式,gevent能够修改标准库里面大部分的阻塞式系统调用,包括socket、ssl、threading和 select等模块,而变为协作式运行。也就是通过猴子补丁的monkey.patch_xxx()来将python标准库中模块或函数改成gevent中的响应的具有协程的协作式对象。这样在不改变原有代码的情况下,将应用的阻塞式方法,变成协程式的。

猴子补丁的功能很强大,但是也带来了很多的风险,尤其是像gevent这种直接进行API替换的补丁,整个Python进程所使用的模块都会被替换,可能自己的代码能hold住

importsocketimportselectfrom gevent importmonkeyprint(socket.socket)

monkey.patch_socket()print(socket.socket,'after socket')print(select.select,)

monkey.patch_select()print(select.select,"after select")

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