gamma校正_3Dmax场景gamma伽马设置插件脚本

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【功能说明】:

点击勾选开启时,会自动打开MAX的GAMMA设置;

关闭时,也会关闭MAX的GAMMA设置;

工具打开时,会自动获取当前MAX场景中的GAMMA数值,你的场景是多少,打开的工具界面显示就是多少;

一键2.2:就是快速把界面上和MAX软件的三个GAMMA数值都设置成2.2

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图1,下图像已经开启了MAX的GAMMA,在渲染时进行了渲染和纹理的GAMMA校正,但是在调用贴图时,木地板的贴图设置了GAMMA校正2.2,所以成图的木地板和原图木地板相比发白,失真!但是绿色油漆,并没有贴图,没有进行贴图GAMMA校正,因此油漆部分又是正确的!

图2,这张图肯定是没开MAX设置里面的GAMMA的了,渲染结果一片漆黑,在正常大自然界,只要是有正常光的地方,可以理解当它不存在完全死黑,如果有死黑,就说明渲染结果不对!

图3,这张图是完全正确的,颜色是我们调的颜色,纹理贴图也保持了原图的的明暗与色彩不变。也没有明显死黑的地方,说明这个GAMMA设置是对的!

图4,如果你MAX设置了2.2,VR渲染器又设置了2.2,或者以输出保存图像时又设置了GAMMA2.2,进行了两次以上的校正,就有可能会是这样,保存出来的图就是这样灰灰的,感觉飘...

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