ios 嗅探资源 浏览器_第五章:浏览器的嗅探和特征侦测

浏览器的嗅探现在已经不推荐了,但在某些场合还是需要的。比如一些统计脚本。在标准浏览器里,提供了document.implementation.hasfeature,可惜有bug,不准确,目前,w3c又推出了CSS.supports方法,显示出大家对这块的关注。

1.判定浏览器。

主流的浏览器有ie firefox opera chorme safari 早期这些框架都是通过navigator.userAgent进行判定,目前国外的浏览器几乎都是可以判定的。

关于浏览器的判断脚本,jQuery已经移出本体,形成一个插件。更多的方式不多介绍,pc浏览器也可移步http://www.cnblogs.com/ahthw/p/4237823.html

移动设备的相关判定,这个建议看jQuery mobile与zepto的源代码。

isIPone = /isIPone/i.test(navigator.userAgent);

isIPone4= window.devicePixelRatio >= 2 //在网页中,pixel与point比值称为device-pixel-ratio,普通设备都是1,iPhone4是2,有些 安卓机型是1.5

isIpad = /ipad/i.test(navigator.userAgent)

isAndroid= /android/i.test(navigator.userAgent)

isIOS= isIPone || isIpad

国内的浏览器判定可以看Tangrame或qwrap,它们基本是IE,webkit,blink内核。

2.事件的支持侦测

prototype的核心成员kangax写了一篇文章,来判断浏览器对某种事件的支持。里面给出的实现如下:

var isEventSupported = (function() {var TAGNAMES ={'select':'input','change':'input','submit':'form','reset':'form','error':'img','load':'img','abort':'img'}functionisEventSupported(eventName){var el = document.createElement(TAGNAMES[eventName] || 'div');

eventName= 'on' +eventName;var isSupported = (eventName inel);if (!isSupported) {

el.setAttribute(eventName,'return;');

isSupported= typeof el[eventName] == 'function';

}

el= null;returnisSupported;

}returnisEventSupported;

})();

现在jQuery等框架都是使用脚本的简化版

不过哪一个也好,这种检测只对DOM0奏效,像DOMMouseScroll DOMContentLoaded DOMFocusIn DOMFocusOut DOMSubtreeModified DOMNodeInserted DOMNodeRemoved DOMNodeRemovedFromDocument DOMNodeInsertedIntoDocument DOMAttrModified DOMCharactorDataModified这些以DOM开头的就无能为力了。

这些事件中,有的非常有用,如DOMMouseScroll,firefox一直不支持mousesheel,只能用它做替代品。

DOMContentLoaded是实现domReady的重要事件;DOMNodeRemoved是判定元素是否从其父节点移除,父节点可能是其它元素节点或文档碎片;DOMNodeRemovedFromDocument 是移离DOM树,DOMAttrModified 以前经常用于模拟IE的onpropertyChange

css3添加两种动画,一种是transition动画,另外一种是keyframe补间动画。它们在事件结束时都用事件回调。但在标准化过程中,浏览器给它们起的名字相当于没规则。这个也需要预先侦测出来。

下面是bootstrap的实现。听说来源于modernizr,比较粗糙。比如你使用的Oprera已经支持不带事件标准事件名。它还是返回oTransitionEnd.

$.supports.transition = (function(){var transitionEnd = (function(){var el = document.createElement('bootstarp'),

transEndEventNames={'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd','MozTransition':'transitionend','OTransition':'OTransitionEnd otransitionend','transition':'transitionend'};for (var name intransEndEventNames){if (el.style[name] !==undefined){returntransEndEventNames[name]

}

}

}());return transitionEnd &&{

end: transitionEnd

}

})();

keyframe补间动画来自mass的fx_neo模块

var eventName ={

AnimationEvent:'animationend',

WebKirAnimationEvent:'WebKirAnimationEnd'},animationend;for(var name ineventName) {if (/object|function/.test(typeofwindow[name])){

animatiοnend=eventName[name]break}

}

3.样式的支持侦探

css3带来许多好用的样式,但是麻烦的是每个浏览器都有自己的私有前缀,massFramework提供了一个cssName方法来处理它们,有就返回可用的驼峰样式名,没有就null

var prefixes = ['','-webkit-','-o-','-moz-','-ms-'];var cssMap ={"float" : $.support.cssFloat ? 'cssFloat' : 'styleFloat',background:'backgroundColor'};functioncssName(name, host, camelCase){if(cssMap[name]) {returncssMap[name];

}

host= host ||document.documentElementfor (var i = 0 || n = prefixes.length; i < n; i++) {

camelCase= $.String.camelize(prefixes[i] +name);if (camelCase inhost) {return (cssMap[name] =camelCase)

}

}return null}

一个样式对于N种样式值,比如display有n种取值,如果要侦测浏览器是否支持某一种,会很麻烦。为此,浏览器做了一个善举,给出一个css.supports的API,如果不支持,则尝试下一个开源项目。显然,不是很完美。

https://github.com/termi/CSS.supports

4.jQuery的一些常用的特征的含义

jQuery在support模块例举了一些常用的DOM特征支持情况,不过名字起的很怪,不同版本差别也很大,本章以jQuery1.8为准。

leadingWhitespace:判定浏览器在进行innerHTML赋值时,是否存在trimLeft操作,这个功能原本是IE发明的,结果其他浏览器认为要忠于以后的原始值,最前面的空白不能神略掉,要变成一个文本节点,最终IE678返回false,其他浏览器返回true

tobody:指在用innerHTML动态创建元素时,浏览器是否会在table内自动补上tobody,jQuery希望浏览器别处理,让jQuery来补全。判断浏览器是否只能插入tobody。在表格布局的年代,这个特性十分受用。如果没有tbody,table会在浏览器解析到闭合标签时才显示出来。如果起始标签和闭合标签相隔很远,换言之,这个表格很长,用户会什么都看不到,但有了tbody分段显示和识别,避免了长时间空白后一下子显示出来的情况。

var div = document.createElement("div");

div.innerHTML= '

'alert(div.innerHTML)//=>ie678返回,其它返回

html.Serialize:判断浏览器是否完好支持用innerHTML转换一个符合html标签规则的字符串为一个元素节点,此过程jQuery称为序列化,但IE支持不够完好。包括scirpt link style mata在内的no-scope元素都转换失败。

style:这个命名很难看懂,不看代码不知道什么意思,真像是判定getAttribute是否返回style的用户预设值。IE678没有返回区分特性的特征,返回一个CSSStyleDeclaration对象。

hrefNormalized:判定getAttribute能否返回href的用户预设值。IE会补充给你完整的路径给你

opacity:判定浏览器是否支持opacity属性,ie678要使用滤镜

cssFloat: 判定float的样式在DOM的名字是那个,W3c为cssFloat,IE678为styleFloat

CheckOn: 在大多数浏览器中checkBox的value为on,chorme返回空字符串

optSelected: 判定是否正确取得动态添加option元素的seleted,ie6-10与老版的safari对动态添加option没有设置为true。解决办法,在访问selected属性前,先访问父节点的selectedIndex属性,再强制计算option的seleted.

varselect=document.getElementById('optSelected');varoption=document.createElement('option');

select.appendChild(option);

alert(option.selected);

select.selectedIndex;

alert(option.selected)

optDisabled : 判定select元素的disable属性是否影响到子元素的disabled取值.在safari中,一旦select元素被disabled,它的子元素也disabled,导致一个值也取不到

checkClone:是指一个checkbox元素,如果设置了checked=true,且在多次克隆后,它的复制品能否保持为true。这个方法只有在safari4中返回false,其它的都true

inlineBlockNeedsLayout:判定是否使用hasLayout方法让dispaly:inline-block生效。这个方法只有ie678为true

getSetAttribute:判定是否区分特性属性,只有ie678为false

noCloneEvent:判定在克隆元素时是否克隆attachEvent绑定事件。只有旧版本的ie及其兼容模式返回false

enctype:判定浏览器是否支持encoding属性,ie67使用encoding属性来代替

boxModel:判定浏览器是否在content-box盒子渲染模式下

submitBubbles, changeBubbles, focusinBubble:判定浏览器是否支持这些事件,一直冒泡到document

shrinkWrapBlocks:判定元素是否会被子元素撑开。在IE678中,非替换元素在设置了大小与hasLayout的情况下,将将其父级元素撑大。

html5Clone:判定能否使用cloneNode克隆HTML5新标签 ,旧版本的IE不支持。需要用到outerHTML

deleteExpando:判定能否删除元素节点上的自定义元素,这用于jQuery缓存系统。旧版本的IE不支持,直接undefined

pixelPosition:判定getComputedStyle能否转换元素的top left bottom right元素的百分比值。这个在webkit系统会出现问题,需要用到 Dean Edwards神的hack

reliableMarginRight:判定getComputedStyle能否正确的取得元素的marginRiht.

clearCloneStyle :ie9 10 会出现奇怪的bug,当复制了一个元素的background-*样式的元素,对复制的元素进行清空时,会清空原来的样式。

随着浏览器疯狂更新版本,标准浏览器引发的各种bug已经超越IE,特征侦测不退反进,越来越重要了。

(本章完结)

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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