android开发入门与实践_我的新书《Android App开发入门与实战》已经出版

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前言

工作之余喜欢在CSDN平台上写一些技术文章,算下时间也有两三年了。写文章的目的一方面是自己对技术的总结,另一方面也是将平时遇到的问题和解决方案与大家分享,还有就是在这个平台上能和大家共同交流。

随着文章数量和阅读量的增加,自己也拿到了博客专家的称号。在此也非常感谢CSDN这个平台,能够结识很多的朋友,能能够让我的文章分享给更多的人。

写书的目的

通过这么长时间以来在CSDN上的博客写作,我发现博客更多地是记录Android App开发的知识点,日积月累知识点可能积累了不少,但并没有形成一个完整的Android App开发知识体系。

为什么知识体系很重要呢?因为知识体系就是把一些零散的、相对独立的知识点加以整合,形成一个有一定关联的知识系统。

而展示知识体系最好的方法就是通过书籍的形式,就好比我们读书的课本,其实都是完整知识体系的展示。

于是我就根据多年实战经验整理了一套Android App开发的知识体系,而这也是本书的主体知识框架,书籍内容也是按照这套框架展开写作的。

一套良好的知识体系,能够帮助你快速掌握Android App的开发技术,避免走别人已经走过的弯路,达到事半功倍的目的。

本书讲解了Android App开发过程中遇到的各种问题和解决方案,并且使用目前最新的Android开发技术和工具,让你能更快地上手开发。

书籍简介

本书结合工作中的实际项目,站在开发者的角度,从实战出发,介绍如何开发一个完整Android App,以及开发Android App所会涉及到的各个方面。目的是让Android开发人员迅速掌握App开发技能,系统完整地了解最新Android开发技术,以及灵活运用各种开发工具和技能。

本书详细介绍了13套 Android 开发规范、3套热门App框架、12个常用功能模块、14套App解决方案,以及高效开发工具。最后还以实训方式,展现了 GitHub 客户端开发的前前后后,作为全书知识的总结,突出本书实战的目的。本书不仅实例丰富,还提供完整源码,适合刚入门 Android 开发人员以及技术管理人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教学、自学用书。

书籍比较

虽然市场上Android开发书籍众多,但是可以发现拥有以下特点的书籍并不多见:

1. 能够全方位介绍Android App开发的书籍不多

这里的全方面指的是从Android App规范(包括编码、开发、版本、打包、团队管理等)、设计模式、框架、模块、Android解决方案、优化、测试、工具,及最后提供一个实例开发。这些内容是在实际一个公司App开发过程中都会涉及到的内容。这些也都是笔者在各个公司Android开发中的经验总结。

2. 能够由浅入深并且手动一步一步实现功能的书籍不多

对于实现,我们知其然还需知其所以然,我们在介绍了知识点后,还需要了解它是如何实现的。比如笔者书籍在Android App的框架、模块方面,除了介绍现有的开源框架和模块,还带领大家手动一步一步地自己去实现这些框架和模块,共实现了包括3套框架和12个模块。实现过程中会通过需求分析、技术分析、代码实现、总结等步骤一步一步指导实现过程。

3. 能够提供在公司开发App项目中总结出来的实际解决方案不多

笔者书籍通过在各大公司实际项目开发过程中不断地总结、应用、实践,整理出了一套Android App开发过程中的常见的解决方案,这些方案基本上能覆盖Android App开发,并且提供了优化、测试、工具等内容。

4. 能够提供大量完整源码的书籍不多

本书的一大特点就是,所有涉及到的源码,在github上均能找到对应的项目,这些项目能够直接下载下来单独运行,并且有丰富的源码注释。而且这些项目很多已经是有众多的关注,并且笔者会持续更新迭代。

作者通过跟众多开发人员沟通交流发现,大家都对满足上述特点的书非常感兴趣。本书也正是满足上述提到的特点而推出的。

书籍特色

1. 内容全面

本书包括Android开发过程中所涉及到的开发规范、架构、模块、解决方案、app实战开发等部分,还包括团队管理方面的内容,每个部分均会再次细化并有详细说明,同时配备图片加以介绍。

2. 实例多

本书每个章节在介绍了相关知识点后,都会配以实例加以说明,书中会展示关键部分代码,并且代码配有详细注释,完整实例源码整理在随书源码中。

3. 实战性强

本书不仅从技术角度详细介绍Android知识点,更重要的是会指引读者如何手动实现这些功能,比如如何实现框架和模块。实现过程中会通过需求分析、技术分析、代码实现、总结等步骤一步一步指导实现过程,让读者洞悉它们的原理

4. 解决方案多

本书结合Android实战开发过程中可能遇到的问题提供了丰富的解决方案。这些解决方案均是根据在实际开发中遇到的常用的问题所提出的,经过了长时间的检验,可靠性实用性强。

5. 章节安排合理

本书四个篇章的安排体现了App开发过程的系统性、完整性,并且依据循序渐进的原则,让读者从浅到深、由点及面,更好地理解整个Android开发体系。

同时,每个篇章自身也可独立成章,以满足不同阅读需求的读者。

书籍章节

本书共分4大篇16章节。

第一篇是规范篇,分别介绍了Android编码规范、开发规范、版本管理规范、打包发布规范、团队管理规范。凡事预则立,不预则废。

第二篇是开发篇,分别介绍了常用设计模式、设计框架、手动实现框架、常用模块、手动实现模块。本篇属于实战篇,主要强调动手能力以及解决问题的方案和思路。

第三篇是扩展篇,主要介绍Android开发过程中常见的解决方案、优化、测试及常用工具。

第四篇是实战篇,通过实现一个Github客户端,我们来看看如何将前面三篇中介绍的内容应用于实战中,最后我们还会介绍如果将开发出来的App上传到应用市场。

书籍封面

封面简洁、直观、直入主题,跟本书的风格也很搭配。Talk is cheap, show me your code.

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购书地址

目前全国各大电商平台已经陆续上架,为了方便大家购买,这里提供京东、当当、天猫三个平台的购买链接:

《Android App开发入门与实战》(熊欣)【摘要 书评 试读】- 京东图书​item.jd.com Android App开发入门与实战​product.dangdang.com
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Android App开发入门与实战 安卓APP开发零基础自学从入门到精通实战教程书 架构师实践指南 安卓手机APP​detail.tmall.com
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本书案例及源码下载

ddnosh/Book-Android-App-SourceCode​github.com
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交流方式

微信公众号:国民程序员

微信号:ddnosh

QQ群:118245011

CSDN博客:

国民程序员_ddnosh_CSDN博客-Android 开发,Android Bugs,Android 规范领域博主​blog.csdn.net
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虽然使出了洪荒之力,书中难免会有错误,欢迎大家联系反馈。

也欢迎大家关注微信公众号:国民程序员

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Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。Android实训报告基于Android游戏开发 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第1页。 通信与电子信息专业实训报告项目名称:基于Android的游戏开发班级通信班姓名学号指导教师成绩实训时间:2013年X月17日—2013年X月28日目录一、实训目的及其意义31.1、目的及意义31.2、研究现状3二、实训主要任务、重点及难点42.1、任务42.2、重点内容及实现途径4三、实训具体内容及完成的主要工作53.1、认识基础开发63.2、了解数据存储63.3、总体实训过程7四、实际遇到的困难,解决问题的方法和措施8(一)、所遇问题8(二)、解决方法与措施9五、心得体会9一、实训目的及其意义1.1、目的及意义了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互联网的发展与展望,认识Android,了解基于Android的应用软件开发方法及其商业流程。把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际巩固所学的知识,提高对实际生活的认识,积累经验。使学生在此期间能够初次体会到实际生产中的种种技能与经验,完成一项项目锻炼独立思考及团队合作能力。使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联系实际,巩固所学有关计算机基础理论知识和基本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的感性认识,深入了解计算机在各个领域中的应用状况。生产实习是学校教学的重要补充部分,是区别于普通学校教育的一个显著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成部分和不可替代的重要环节。它是与今后的职业生活最直接联系的,学生在生产实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此生产实习是培养技能型人才,实现培养目标的主要途径。它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。生产实习一方面巩固了书本上学到的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易了解和不易学到的生产现场的实际知识,使我们在实践中得到提高实训环节对于提高学生的综合能力和全面素质具有重要意义。 1.2、研究现状Android是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和T-Mobile在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 Android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。 Android实训报告基于Android游戏开发全文共6页,当前为第2页。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。目前基于Android的移动终端上的软件应用开发很火热,Android平台的开发已越来越强大。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。Android操作系统最初由AndyRubin创办,最初只支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(OpenHandsetAlliance)开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 二、实训主要任务、重点及难点2.1、任务认识移动互联
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