像这样的东西应该做的伎俩:
SELECT
*
FROM
YOUR_TABLE
WHERE
SQRT((input_lat - db_lat) * (input_lat - db_lat) + (input_long - db_long) * (input_long - db_long)) <= input_radius
只有一件事:将半径转换为与坐标相同的单位
链接的内容(如果它下降)
这个小操作计算两点之间的距离.该例程可以在任意数量的维度上工作,因此您可以将其冷应用于2D或3D.
在2D中
定义你的两点.点1在(x1,y1),点2在(x2,y2).
xd = x2-x1
yd = y2-y1
Distance = SquareRoot(xd*xd + yd*yd)
在3D中
定义你的两点.点1在(x1,y1,z1)和点2在(x2,y2,z2).
xd = x2-x1
yd = y2-y1
zd = z2-z1
Distance = SquareRoot(xd*xd + yd*yd + zd*zd)
如您所见,这需要您执行平方根.如果你想编写快速代码,应该像瘟疫一样避免平方根.如果你真的需要,只执行平方根.
避免方根的方法:
如果您不需要非常精确的距离,则可以使用查找表来计算它.
例如,如果您在球体之间执行碰撞检测,并且您想要知道的是两个是否发生碰撞,那么您不需要使用平方根.只需更改一段代码即可
从: 如果SquareRoot(xdxd ydyd)