houdini帮助文档_【houdini】I-system节点

d4c04fea61090c65b6e2cc96f2d58fc4.png

一:简介

Lindenmayer-systems是由荷兰乌特勒支大学的生物学和植物学家aristid Lindenmayert在1968提出的属性模型。此人在1996年还有一本书籍《THE ALGORITHMIC BEAUTY OF PLANTS》出版,内容挺不错的。l-system效果就是能用几条简单的指令画出复杂的形状。比如树木啦

9ac1f1d60b30cc0bddab3b82265f236a.png

建筑啦

9d93101e94f8b1f4f09c75d46509fe41.png

各种各样的图案啦

83c38044adb2f5f88db81db067f8a4a9.png

算法看起来不错,但要实现它,如果用python,java还要自己去找能画线,能解析l-system语句的函数,有些麻烦。而在houdini中,早已准备好了一个节点。

二:前提

在houdini中新建一个l-system节点,Values值改成如下

ddbf0e291d1030e8e3aaaaa82b894867.png

然后进入rules选项卡,把rules1和rules2的勾勾掉,暂时用不上。然后再来看看premise,也就是前提,输入

FfFHhF

307b4840ef19ef495161f3b542a506c8.png

效果如上,F代表往上一格并画线,f代表往上一格不画线,H代表往上半格并画线,h代表往上半格不画线。

然后是旋转

6e9d7a94a222e76622703ebe76e08e2e.png

先弄清概念。在houdini,

Pitch是围绕X轴旋转,也叫俯仰角,houdini里的符号是"&","^"

Yaw是围绕Z轴旋转,也叫偏航角。这里的符号是"+","-"

Roll是围绕Y轴旋转,也叫翻滚角,houdini里的符号是"","/"

比如,第二条线绕Z轴旋转,与Y轴和X轴夹角都为45度。

F+F

9439bcbf85fdebe0bb96858c070c4d8d.png

分支表达如下

e5e7e7bdbd489e81e37b2c9282eb3930.png

三:迭代

houdini中,l-system的规则是这样的,把迭代叫做generation,第0个generation执行promise,假如有两个rule,那么第一个generation执行rule1,第二个generation执行rule2,第三个generation又执行rule1,第四个generation执行rule2如此往复。

那我们勾上rule1和rule2,premise填上

FFFA

那么会首先生成一个高度为3的线段,这里的A和B只是没有任何意义的占位符,相当于一个点

rule1填上

A=[B][B][B]

这里就会把A替换成三个分支B

rule2填上

B=&FFFA

这里把B替换成旋转一定角度的线。然后到value里把angle改成28,再到gemotry里调整迭代次数即可看到树状线生成了。这也就是默认的I-system节点。

3ee2d60da2c676cf19e378f8b9b411e3.png

四:更多

好了,非常好玩吧?houdini的帮助文档非常详细。你也可以去找找《THE ALGORITHMIC BEAUTY OF PLANTS》也就是开头提到的那本,上面有更多的l-system示例。

987a8cb9efcabb7c502c803dd725ddb5.png
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值