java的标识符有哪些_java的标识符与数据类型

1.标识符

命名规则

1.组成:字母下划线,“——”,$,或则数字或字符串

2.以字母,下划线,美元符开头

3.java对大小写敏感,长度无限制,(不能有空格)

常量

整形

浮点型

布尔型

字符型

字符串

类型转换

char c='a';

int b=(int)c;//97

注意:int类型之前的数会转换成对应自己的类型,即char类型范围之内的数字会转换成对应的文字,最大为65535个数,数据类型小的自动转换成数据类型大的

转义字符

使用"\"表示

2.数据类型

java中最小的信息单元是bit为(比特位)

java中最小的存储单元是字节

java内存:

data区:存放static方法与static变量

code区(方法区):存放代码地区,此中含有常量池(final类型的数据在此处)

heap区(堆区):new出的对象所存放的地方(new Person())

stack(栈区):变量存放的地方

byte:0  float:0.0F

short:0 double:0.0D;

int:0 boolean false;

long 0L 所有的引用类型是null

java当中数据类型分为两种

1.基本数据类型

4类8种

整形:byte(1个字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节);

浮点型:float(4字节),double(8字节)

字符:char(2字节)

布尔:boolean(1字节)

2.引用数据类型

数组,字符串,接口,类

运算符及一般的运算规则

&:一边是false,运算结果就是false,见了false,就是false(两边都需要运行)

|:一边是true,运算结果就是true,见了true,就是true(两边都需要运行)

^:两边相同为false,不同为true;

!:取反!true=false  !false=true;

&&:短路与,一边是false,另一边不运行

||:短路或,一边是true,另一边不运行

++与--的操作是

b=a++;//表示的是b=a,而后a++

b=++a;//表示的是b等于a+1后的值,

System.out.println(a++);//打印的是a的值

System.out.println(++a);打印的是++a的值

命名规则camel

1.类名的首字母小写

2.变量名和方法名的首字母小写

3.运用驼峰标识

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