cad画圆如何确定圆心_如何利用Excel在CAD中批量绘制圆?

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如下图所示,如果需要在多段线每个角点位置绘制半径为5的圆,那么可以利用Excel表达式的功能直接批量绘制圆。

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具体步骤如下:

一、在CAD中利用插件提取多段线角点的坐标。如果没有插件,那么输入LI,选中多段线,空格确认,在弹出的窗口中可以看到多段线每个角点的坐标。

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二、将提取的坐标通过Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴到Excel表中,并整理好,如下图所示(此处利用插件提取的坐标,所以坐标显示精度与上图有区别)。

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三、在Excel表的C列中写表达<="C"&" "&B1&" "&5>括号中的内容(表达式含义:CAD中画圆的快捷键是C,特别注意的是上述C之后跟一个空格,在CAD中相当于确定命令,接下来以B1为圆心坐标,空格,5就是半径为5。&符号在Excel中是连接符号)。下拉上式就得到全部数据的命令,如下图。

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四、选中C列中所有内容,Ctrl+C复制,然后在CAD命令行中Ctrl+V粘贴,即可在多段线每个角点位置生成半径为5的圆。

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参考资源链接:[OpenGL优化:高效绘制形策略](https://wenku.csdn.net/doc/7wt7tapfxx?utm_source=wenku_answer2doc_content) Bresenham算法是一种高效的画圆算法,特别适合在需要整数运算来避免浮点运算的场景中使用,例如在OpenGL图形绘制中。该算法利用了整数运算和对称性来快速确定周上的像素点。具体实现过程中,算法从圆心出发,逐点检查哪个像素应该被填充以逼近的形状。每个步骤中,算法使用整数误差变量e来决定下一个像素点的位置,从而避免了复杂的浮点运算。 在实现Bresenham画圆算法时,首先需要确定圆心和半径。然后,算法初始化一个初始误差e,并基于这个误差来决定是沿着x轴还是y轴移动。接下来,根据误差e的符号来判断像素点的放置,每次迭代只涉及到简单的加法和减法操作。 例如,考虑到的对称性,我们可以只计算一个八分之一的弧,然后利用的八重对称性来确定其他七个部分。这样可以将计算量减少到原来的1/8。具体到代码实现,可以通过一个循环来迭代地计算每个像素的位置,并使用OpenGL的绘图函数来绘制这些像素点。 在OpenGL中,使用`glBegin(GL_POINTS)`开始绘制,接着使用`glVertex2f`函数指定每个点的坐标,最后用`glEnd`结束绘制。通过这种方式,我们可以利用Bresenham算法结合中点画圆法,在OpenGL中高效地绘制形。为了更深入理解这一算法以及如何将其应用于OpenGL,建议参考《OpenGL优化:高效绘制形策略》这一资料。其中详细讲解了优化策略和算法实现的细节,适合希望进一步提升图形处理能力的开发者。 参考资源链接:[OpenGL优化:高效绘制形策略](https://wenku.csdn.net/doc/7wt7tapfxx?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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