二叉树 查找失败 asl_算法——二分搜索&折半查找

185f2301888562428183cdd08e200ac0.png

☞能够掌握求解的算法,并给出详细的执行过程。

☞对于折半搜索二叉树中,若根结点在第1层, 且分枝结点数为= 2& − 1,则外部结点均在第ℎ + 1层。

这同样也是一种利用分治法设计的查找算法——折半查找。

一、基本思想

在有序表中,取中间记录作为比较对象,

若给定值与中间记录的关键码相等,则查找成功;

若给定值小于中间记录的关键码,则在中间记录的左半区继续查找;

若给定值大于中间记录的关键码,则在中间记录的右半区继续查找。

不断重复上述过程,直到查找成功,或所查找的区域无记录,查找失败。

ceb016bbe8e5fedd5e420789a61bbd63.png
比中划分示意图
每次取中间元素将查找范围缩小,将时间复杂度降低到了logn级别。

2540eda41d5cac1284dcacb0bcbfcd18.png
算法流程示意图

二、算法描述

  1. low=1;high=n; //设置初始查找区间
  2. 测试查找区间[low,high]是否存在,若不存在,则查找失败;
  3. 否则取中间点mid=(low+high)/2; 比较k与r[mid],有以下三种情况:
  • 若k<r[mid],则high=mid-1;查找在左半区进行,转2;
  • 若k>r[mid],则low=mid+1;查找在右半区进行,转2;
  • 若k=r[mid],则查找成功,返回记录在表中位置mid;
public int rank(Key key)  //参数key为需要查找的元素
{
    int lo = 0, hi = N-1;  //初识查找的范围是整个数组
    while (lo <= hi)
    {
        int mid = lo + (hi - lo) / 2; 
        int cmp = key.compareTo(keys[mid]);  //Number下的比较大小方法,返回值以调用者来定
        if       (cmp < 0) hi = mid - 1;  //调用者小于参数,返回-1
        else  if (cmp > 0) lo = mid + 1;  //调用者小于参数,返回1
        else     return mid;
    }
    return lo;  //如果最后只剩一个元素,说明已经找到
}

三、时间复杂度分析

二分搜索算法在成功搜索的情况下,关键字值之间的比较次数不超过log⁡n+1。对于不成功搜索,算法需要作log⁡n或log⁡n+1次比较。

二分搜索算法在搜索成功时的平均时间复杂度为Θ(log⁡n)。

注:二叉搜索树可参考:
yyHaker:二叉搜索树(BinarySearchTree)​zhuanlan.zhihu.com
b81fa25f55245619f1d89980a47db88c.png

内容有待完善,请各位客官等待更新!

6c97d7728cb66f479d263c4963a9f812.png
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值