python设计一个小游戏、定义一个top score_20192114 《Python程序设计》实验四报告

20192108《Python程序设计》实验四报告

课程:《Python程序设计》

班级: 1921

学号:20192114

实验教师:王志强

实验日期:2020年6月13日

必修/选修: 公选课

1.实验内容

Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。

课代表和各小组负责人收集作业(源代码、视频、综合实践报告)

(1)程序能运行,功能丰富。(需求提交源代码,并建议录制程序运行的视频)10分

(2)综合实践报告,要体现实验分析、设计、实现过程、结果等信息,格式规范,逻辑清晰,结构合理。10分。

(3)在实践报告中,需要对全课进行总结,并写课程感想体会、意见和建议等。5分

2. 实验过程及结果

前几天TapTap上2048极速版排行榜登顶,我决定用python编写一个2048小游戏

实验过程

1.先导入所需的库

curses 用来在终端上显示图形界面

random 模块用来生成随机数

collections 提供了一个字典的子类 defaultdict。可以指定 key 值不存在时,value 的默认值。

import random

import curses

import collections

2.定义

定义

class Move1(object)

class Background(object)

3.设置

上下左右与得分

def getScore():

def left(self):

def right(self):

def up(self):

def down(self):

4.在终端上显示图形界面

并不会,寻求百度帮助

实验结果

完整代码如下

"""

作者:杜晨玄

文件名称:t04

时间:2020.6.13

2048

"""

import turtle

import random

boundary = turtle.Screen()

boundary.setup(430, 630, 500, 10)

boundary.bgcolor('gray')

boundary.title('2048')

boundary.register_shape('2.gif')

boundary.register_shape('4.gif')

boundary.register_shape('8.gif')

boundary.register_shape('16.gif')

boundary.register_shape('32.gif')

boundary.register_shape('64.gif')

boundary.register_shape('128.gif')

boundary.register_shape('256.gif')

boundary.register_shape('512.gif')

boundary.register_shape('1024.gif')

boundary.register_shape('2048.gif')

boundary.register_shape('4096.gif')

boundary.register_shape('8192.gif')

boundary.register_shape('bg.gif')

boundary.register_shape('title.gif')

boundary.register_shape('score.gif')

boundary.register_shape('top_score.gif')

boundary.tracer(0)

class Move1(turtle.Turtle):

def __init__(self):

super().__init__()

self.penup()

def grow(self):

num = random.choice([2, 2, 2, 2, 4])

self.shape(f'{num}.gif')

a = random.choice(allpos)

self.goto(a)

allpos.remove(a)

block_list.append(self)

boundary.update()

def go_down(self):

self.go(-150, -50, 50, 0, -100, True)

def go_up(self):

self.go(-50, -150, -250, 0, 100, True)

def go_left(self):

self.go(-50, 50, 150, -100, 0, False)

def go_right(self):

self.go(50, -50, -150, 100, 0, False)

def go(self, b1, b2, b3, px, py, c):

global move_time, z_bool

move_time = 0

block_1, block_2, block_3 = [], [], []

for i in block_list:

if c is True:

if i.ycor() == b1:

block_1.append(i)

elif i.ycor() == b2:

block_2.append(i)

elif i.ycor() == b3:

block_3.append(i)

else:

if i.xcor() == b1:

block_1.append(i)

elif i.xcor() == b2:

block_2.append(i)

elif i.xcor() == b3:

block_3.append(i)

for j in block_1:

j.move(j.xcor()+px, j.ycor()+py)

for j in block_2:

for k in range(2):

j.move(j.xcor()+px, j.ycor()+py)

for j in block_3:

for k in range(3):

j.move(j.xcor()+px, j.ycor()+py)

if move_time != 0:

block = Block()

block.grow()

bc_score.show_score(score)

bc_top_score.show_top_score(top_score)

for k in block_list:

if k.shape() == '2048.gif' and z_bool:

win_lose.show_text('达成2048,继续请按回车键')

z_bool = False

if judge() is False:

win_lose.show_text('游戏结束,重新开始请按空格键')

def move(self, gox, goy):

global move_time, score, z, top_score

if (gox, goy) in allpos:

allpos.append(self.pos())

self.goto(gox, goy)

allpos.remove((gox, goy))

move_time += 1

else:

for i in block_list:

if i.pos() == (gox, goy) and i.shape() == self.shape():

allpos.append(self.pos())

self.goto(gox, goy)

self.ht()

block_list.remove(self)

z = int(i.shape()[0:-4])

i.shape(f'{z*2}.gif')

move_time += 1

score = score + z

else:

continue

if score > top_score:

top_score = score

class Background(turtle.Turtle):

def __init__(self):

super().__init__()

self.penup()

def show_text(self):

self.color('white', 'white')

self.goto(-215, 120)

self.begin_fill()

self.pd()

self.goto(215, 120)

self.goto(215, 110)

self.goto(-215, 110)

self.end_fill()

self.pu()

self.shape('title.gif')

self.goto(-125, 210)

self.stamp()

self.shape('score.gif')

self.goto(125, 245)

self.stamp()

self.shape('top_score.gif')

self.goto(125, 170)

self.stamp()

def show_back(self):

for i in allpos:

self.shape('bg.gif')

self.goto(i)

self.stamp()

def show_score(self, score):

self.color('white')

self.goto(125, 210)

self.clear()

self.write(f'{score}', align='center', font=("Arial", 20, "bold"))

def show_top_score(self, top_score):

self.color('white')

self.goto(125, 135)

self.clear()

self.write(f'{top_score}', align='center', font=("Arial", 20, "bold"))

class WinLose(turtle.Turtle):

def __init__(self):

super().__init__()

self.penup()

self.ht()

self.color('blue')

def show_text(self, text):

self.write(f'{text}', align='center', font=("黑体", 20, "bold"))

def judge():

judge_a = 0

if allpos == []:

for i in block_list:

for j in block_list:

if i.shape() == j.shape() and i.distance(j) == 100:

judge_a += 1

if judge_a == 0:

return False

else:

return True

else:

return True

def init():

global z, z_bool, score, block_list, allpos

z = 0

z_bool = True

score = 0

allpos = [(-150, 50), (-50, 50), (50, 50), (150, 50),

(-150, -50), (-50, -50), (50, -50), (150, -50),

(-150, -150), (-50, -150), (50, -150), (150, -150),

(-150, -250), (-50, -250), (50, -250), (150, -250)]

for i in block_list:

i.clear()

i.ht()

win_lose.clear()

block_list = []

block = Block()

block.grow()

z = 0

z_bool = True

score = 0

top_score = 0

block_list = []

allpos = [(-150, 50), (-50, 50), (50, 50), (150, 50),

(-150, -50), (-50, -50), (50, -50), (150, -50),

(-150, -150), (-50, -150), (50, -150), (150, -150),

(-150, -250), (-50, -250), (50, -250), (150, -250)]

bc_title = Background()

bc_score = Background()

bc_top_score = Background()

bc_title.show_text()

bc_title.show_back()

bc_score.ht()

bc_top_score.ht()

bc_score.show_score(score)

bc_top_score.show_top_score(top_score)

block = Block()

block.grow()

move_time = 0

win_lose = WinLose()

boundary.listen()

boundary.onkey(block.go_right, 'Right')

boundary.onkey(block.go_left, 'Left')

boundary.onkey(block.go_up, 'Up')

boundary.onkey(block.go_down, 'Down')

boundary.onkey(win_lose.clear, 'Return')

boundary.onkey(init, 'space')

boundary.mainloop()

码云链接如下

运行结果如图

3. 实验过程中遇到的问题和解决过程

问题1:windows系统在安装curses库时,使用conda或者pip安装,总是失败

问题1解决方案:百度

问题2:运行显示Redirection is not supported.

问题2解决方案:百度

问题3:图形界面不会搞

问题3解决方案:百度,从github找了几个参考

其他(感悟、思考等)

这学期同时学c和python,一开始有点混乱,但是后面就好起来了,c语言的文件操作和python的差不多,很有帮助

网上有很多python的资源这对于学习python帮助很大,老师的讲解也十分到位、清晰

参考资料

个人博客 jerwang.cn

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