活动内容
序号 活动名称 类别
Dancing Birds
1
跳舞的鸟
Spinner
2 疯狂机械
陀螺
Drumming Monkey
3
打鼓的猴子
Alligator
4
鳄鱼
Lion
5 野生动物
狮子
Bird
6
鸟
Goal Kicker
7
射球手
Goal Keeper
8 足球游戏
守门员
Soccer Fans
9
足球迷
Airplane
10
飞机
Giant
11 冒险故事
巨人
Boat
12
轮船
跳舞的鸟
教学目标:
设计并搭建一组旋转起来的鸟;
知道齿轮与齿轮间的传动;
知道滑轮与滑轮间的传动;
简单地了解怎么编程;
知道程序里的逆时针和顺时针旋转。
教学材料:
9580WEDO 套装,展示平台
关键词汇:
鸟、跳舞
阅读与思考:
情景导入:有一个舞台,上面有两只鸟在跳舞,这两只鸟可以同方向或者反方
向的跳起舞来。Mia 和Max 在舞台下操纵它们按照自己想要的方式来跳舞。
你能搭建出一组跳舞的鸟,使它们通过不同的方式来跳舞吗?
设计与制作:
设计一个可以用不同方
式转起来的鸟:
用电机去带动一个齿轮;
齿轮与齿轮进行传动;
齿轮与滑轮进行传动;
鸟的头部及身体要能够
旋转起来。
右边方框内为参考的搭
建方案。(具体的搭建步骤请
参见WEDO 软件里的内容)
试验:
给你的跳舞的鸟编一个程序,让它转动起来。并记录下你的程序:(下面方框内
为参考程序)
鸟儿除了跳舞之外,它还可以唱歌呢。给你的鸟儿编程,在它在跳舞的同时也
唱歌,并记录下你的程序:(下面方框内为参考程序)
延续:
通过改变模型上的皮筋与滑轮来改变你的跳舞的鸟的转动方式。试着采用下面
的表格中的建议,并在表格中记录下每种情况。
带传动的方式 第一只鸟怎么转