ios并发会造成什么问题_iOS开发中设计并发任务技术与注意事项

Dispatch Queues简述

Dispatch Queues是基于C语言的,执行自定义任务的技术,从字面意思理解其实就是执行任务的队列,使用GCD执行的任务都是放在这个队列中执行的,当然队列的数量可以有多个,类型也不止一种。一个Dispatch queue可以串行的执行任务,也可以并行的执行任务,但不管哪种执行任务的方式,都遵循先进先出的原则。串行队列一次只能执行一个任务,当前任务执行完后才能执行下一个任务,并且执行任务的顺序和添加任务的顺序是一致的。并行队列自然是可同时执行多个任务,不需要等待上个任务完成后才执行下个任务。我们来看看Dispatch queue还有哪些好的特性:

有简单宜用,通俗易懂的编程接口。

提供了自动管理的线程池。

可自动调节队列装载任务的速度。

更优的内存使用率。

使用户不用担心死锁的问题。

提供了比线程锁更优的同步机制。

使用Dispatch Queue时,需要将任务封装为一个函数或者一个block,block是Objective-C中对闭包的实现,在OS X 10.6和iOS 4.0时引入的,在Swift中直接为闭包

Dispatch Sources简述

Dispatch Source是GCD中的一个基本类型,从字面意思可称为调度源,它的作用是当有一些特定的较底层的系统事件发生时,调度源会捕捉到这些事件,然后可以做其他的逻辑处理,调度源有多种类型,分别监听对应类型的系统事件。我们来看看它都有哪些类型:

Timer Dispatch Source:定时调度源。

Signal Dispatch Source:监听UNIX信号调度源,比如监听代表挂起指令的SIGSTOP信号。

Descriptor Dispatch Source:监听文件相关操作和Socket相关操作的调度源。

Process Dispatch Source:监听进程相关状态的调度源。

Mach port Dispatch Source:监听Mach相关事件的调度源。

Custom Dispatch Source:监听自定义事件的调度源。

Dispatch Source是GCD中很有意思也很有用的一个特性,根据不同类型的调度源,我们可以监听较为底层的系统行为,不论在实现功能方面还是调试功能方面都非常游有用,后文中会再详细讲述。

Operation Queues简述

Operation Queue与Dispatch Queue很类似,都是有任务队列或操作队列的概念,只不过它是由Cocoa框架中的NSOperationQueue类实现的,它俩最主要的区别是任务的执行顺序,在Dispatch Queue中,任务永远都是遵循先进先出的原则,而Operation Queue加入了其他的任务执行顺序特性,使下一个任务的开始不再取决于上个任务是否已完成。

使用Dispatch Queue时,需要将任务封装为一个函数或者闭包。而在Operation Queue中,需要将任务封装为一个NSOpertaion对象,然后放入操作队列执行。同时该对象还自带键值观察(KVO)通知特性,可以很方便的监听任务的执行进程。

设计并发任务时应该注意的事项

虽然并发执行任务可以提高程序对用户操作的响应速度,最大化使用内核,提升应用的效率,但是这些都是建立在正确合理使用并发任务技术,以及应用程序确实需要使用这类技术的前提下。如果使用不得当,或者对简单的应用程序画蛇添足,那么反而会因为使用了并发任务技术而导致应用程序性能下降,另一方面开发人员面对的代码复杂度也会增加,维护成本同样会上升。所以在准备使用这类技术前一定要三思而行,从性能、开发成本、维护成本等多个方面去考虑是否需要使用并发任务技术。

考虑是否需要用只是第一步,当确定使用后更不能盲目的就开始开发,因为并发任务技术的使用需要侵入应用程序的整个开发生命周期,所以在应用开发之初,就是考虑如何根据这类技术去设计并发任务,考虑应用中任务的类型、任务中使用的数据结构等等,否则亡羊补牢也为时已晚。这一节主要说说在设计并发任务时应该注意哪些事。

1.梳理应用程序中的任务

在动手写代码前,尽量根据需求,穷举应用中的任务以及在任务中涉及到的对象何数据结构,然后分析这些任务的优先级和触发类型,比如罗列出哪些任务是由用户操作触发的,哪些是任务是无需用户参与触发的。

当把任务根据优先级梳理好后,就可以从高优先级的任务开始逐个分析,考虑任务在执行过程中涉及到哪些对象和数据结构,是否会修改变量,被修改的变量是否会对其他变量产生影响,以及任务的执行结果对整个程序产生什么影响等。举个简单的例子,如果一个任务中对某个变量进行了修改,并且这个变量不会对其他变量产生影响,而且任务的执行结果也相对比较独立,那么像这种任务就最合适让它异步去执行。

2.进一步细分任务中的执行单元

任务可以是一个方法,也可以是一个方法中的一段逻辑,不论是一个方法还是一段逻辑,我们都可以从中拆分出若干个执行单元,然后进一步分析这些执行单元,如果多个执行单元必须得按照特定得顺序执行,而且这一组执行单元的执行结果想对独立,那么可以将这若干执行单元视为执行单元组,可以考虑让该执行单元组异步执行,其他不需要按照特定顺序的执行单元可以分别让它们异步执行。可以使用的技术可以用GCD或者Operation Queue。

在拆分执行单元时,尽量拆的细一点,不要担心执行单元的数量过多,因为GCD和Operation Queue有着高性能的线程管理机制,不需要担心过多的使用任务队列会造成性能损耗。

3.确定合适的队列

当我们将任务分解为一个个执行单元并分析之后,下一步就是将这些执行单元封装在block中或者封装为NSOperation对象来使用GCD或Operation Queues,但在这之前还需要我们根据执行单元确定好适合的队列,不管是Dispatch queue还是Operation queue,都需要明确是使用串行队列还是并行队列,确定是将多个执行单元放入一个队列中还是分别放入多个队列中,以及使用正确优先级的队列。

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