ae运动模糊怎么调整_「AE解读」AE塌陷开关深度解析

本文详细介绍了AE中的塌陷开关(连续栅格化、折叠变换),解释了其在矢量层和合成层中的不同功能,包括保持素材清晰、改变特效作用空间以及在预合成中的应用。通过实例解析了如何理解和运用这个功能,帮助用户更好地掌握AE的这一关键操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AE里的塌陷开关对于新手来说是一个比较难理解的地方,因为它的功能比较多,刚开始学容易被这个小太阳弄得很焦灼。而即便是老手,对于这个功能的理解可能也并不深入。

网上关于塌陷开关的讲解也大多只停留在比较浅的层面,因此决定写这样一篇详细介绍这个开关的文章,希望能帮助大家更深的理解它的作用。

认识塌陷开关

这个小太阳开关有多个名字,官方一点的说法叫“连续栅格化”、“折叠变换”,而民间一点的称呼可能叫它“塌陷”开关,所以如果你在网上看到这些名词,别慌~ 实际上它们都是指的这个小太阳,只不过是不同的爱称而已。

就跟土豆一样,有人叫它马铃薯,还有叫它洋芋的,但指的都是它啦

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为了理解这个小太阳的作用,我们先来看一下官方对它的说明~

把鼠标停留在这个小太阳按钮上后,你会看到这样一句话:

For Comp layer:Collapse Transformations;

For vector layer:Continuously Rasterize

啥?你想说你看不懂?没关系,我们现在来把它翻译成中国人的语言~

对于合成层:折叠变换

对于矢量层:连续栅格化

好的,现在咱们知道它的那两个官方的称呼是怎么来的了。

这个开关之所以功能比较复杂,因为它实际上有两个功能!可能有的人叫它“连续栅格化”,有人叫它“折叠变换”,虽然都是指这个开关,但这两个是不一样的!分别指它的两种不同的功能。

功能一:连续栅格化

咱们先来看一下第一种:

“对于矢量层:连续栅格化”

当图层是矢量层的时候,这个小太阳开关的功能就变成了连续栅格化

那什么是矢量层?

Ae中的矢量图层包括:形状层、文字层、将矢量图形文件用作源素材的图层(最常见的比如AI素材)。

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矢量层家族

而实际上不只是上面的这些图层,固态层、调整层等也可以打开这个功能哦

那么这个连续栅格化到底有什么用呢?

简单来说,它的作用主要有两个

首先最常用的功能是:

1、将素材矢量化

矢量化大家应该都知道什么意思,就是素材无论怎么放大都不会失真,不会变模糊。

如果将AI文件、固态层放大,会发现素材容易变得模糊,而开启了这个按钮之后,就可以解决这个问题,让素材放大时始终保持清晰

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(应用连续栅格化之前的固态层,因放大导致边缘模糊)

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(应用连续栅格化之后,边缘变清晰)

另一个功能可能知道的就不多了:

2、将特效从作用于图层空间变为作用于合成空间

这句话看起来可能会有些晕,啥是图层空间?啥又是合成空间

看下面两张图就知道啦:

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接下来我们来看一个例子吧:

如下图有三个图,分别是固态层、开了塌陷的固态层、以及形状层,它们都应用了同一个特效:Linear Wipe(线性擦除),且参数完全一样,三个图层的大小等属性也都完全一致。

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