java游戏播放声音_java 播放声音

最近一个课程设计,做个java应用程序,模拟手机打电话。为了让效果更好,想为按键加上音效、拨打电话有铃声。

于是乎,做了些功课,参照有关jdk,写了个类

MusicPaly myMusicPlay = new MusicPlay(getClass().getResource("/music/button.wav"));

myMusicPlay.start();//播放一次

myMusicPlay .stop();//停止

myMusicPlay .continuousStart();//循环播放

myMusicPlay .continuousStop();//停止

// 文件名:MuiscPlay.java

import java.io.*;

import java.net.URL;

import sun.audio.*;

/**

*

* @author wuhuiwen

* 播放音频文件,产生音效

*/

public class MusicPlay {

private AudioStream as; //单次播放声音用

ContinuousAudioDataStream cas;//循环播放声音

// 构造函数

public MusicPlay(URL url)

{

try {

//打开一个声音文件流作为输入

as = new AudioStream (url.openStream());

} catch (FileNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

// 一次播放 开始

public void start()

{

if( as==null ){

System.out.println("AudioStream object is not created!");

return;

}else{

AudioPlayer.player.start (as);

}

}

// 一次播放 停止

public void stop()

{

if( as==null ){

System.out.println("AudioStream object is not created!");

return;

}else{

AudioPlayer.player.stop(as);

}

}

// 循环播放 开始

public void continuousStart()

{

// Create AudioData source.

AudioData data = null;

try {

data = as.getData();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

// Create ContinuousAudioDataStream.

cas = new ContinuousAudioDataStream (data);

// Play audio.

AudioPlayer.player.start(cas);

}

// 循环播放 停止

public void continuousStop()

{

if(cas != null)

{

AudioPlayer.player.stop (cas);

}

}

}

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