netty获取玩家chanel_Netty回调与Channel执行流程分析

在上一篇的基础上修改代码

1、TestHttpServerHandle  类

package com.example.firstexample;

import io.netty.buffer.ByteBuf;

import io.netty.buffer.Unpooled;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;

import io.netty.handler.codec.http.*;

import io.netty.util.CharsetUtil;

import java.net.URI;

public class TestHttpServerHandle extends SimpleChannelInboundHandler{

//读取客户端发送过来的请求,并且向客户端返回响应

protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, HttpObject httpObject) throws Exception {

CommonUtil.println(httpObject.getClass());

CommonUtil.println(channelHandlerContext.channel().remoteAddress());

if(httpObject instanceof HttpRequest){

HttpRequest httpRequest = (HttpRequest) httpObject;

CommonUtil.println("请求方法名:&

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