c语言返回指针数组_C语言数组指针,指针数组与数组名的指针操作

关于指针这一节,让不少人又爱又恨,爱其对操作数据提供便利,恨其要是失去控制,要定位其原因要花很长时间

指针

指针,即为地址,就像是在某小区中,假如,某个人住在A区1306,那么A区1306就是这个人住得地址,当你访问这个地址时,就能找到这个人。9e6f9ad06c523f763faeb8f1721c54ed.png
同样的,下面的代码:

int a= 10;
int *p = &a;

声明一个变量a,用p指向a,即p中存放了变量a的地址cb8b6a2b965c6152fbbd61a55f49f6c5.png
通过p就能操作a。
同样的,既然p是一个地址,那么也可以有一个指针指向p,可以这样写

int a= 10;
int *p = &a;
int **q = &p;

同样的道理,q存放的是p的地址。

指针操作

C/C++常将地址当成整数来处理,但是,这并不意味着程序员可以对地址(指针)进行各种算数操作,两个指针的乘除,相加减都是没有意义的,合法的算数包括以下几种

  1. 指针与整数的加减(包括指针的自增和自减)

  2. 同类型指针间的比较

  3. 同类型的两指针相减

算数运算

指针加上一个整数的结果是另外一个指针,那这个指针是指向哪里呢?若一个字符指针加1,运算结果产生的指针指向内存下一个字符,但,int,short,double,float等都不止一个字节,如果你将一个指向float的指针加1,将会发生什么?
事实上,一个指针与一个整数进行算法运算是,整数在执行加法运算前始终会根据合适的大小进行调整。acc1ba749286e229294af3755b720582.png
这个合适的大小就是指针所指向类型的大小,如执行int类型变量,那么合适大小就是int字节大小(通常是4字节)的整数倍调整
下面是指针运算结果表

表达式假定p是指向…的指针而且*p的大小是增加到指针的值
p+1char11
p+1short22
p+1int44
p+1double88
p+2char12
p+2short24
p+2int48
p+2double816

指针数组和数组指针

就从字面上看,所谓指针数组,说明是是个数组,数组里面的类型是指针,如,一个包含8个int*类型的数组,数组的定义是:

int *a[8]

包含的元素是这样的:ab2bcbc1faf018afac8a57a3b6d585f9.png

上述图中狮a[0]到a[7]
很多地方为了便于理解,将上述定义这样写:

int* a[8]

一定一个数组a,元素是int*,上述的*靠近int

所谓数组指针,说明是一个指针,只是它指向了一个数组
一个指向10个元素整形数组的指针这样定义:

int (*p)[10];

由于[]的优先级高于*,所以必要要加括号 (*p)

二维数组的数组名是一个数组指针,若有:

int a[4][10];
int (*p)[10];
p = a;

则如下图:

30e9b7734f9b7ac349103dba4ce7d624.png
图中p可被替换为a。但需要注意的是a是常量,不可以进行赋值操作

若有代码:

int a[10];
int (*p)[10] = &a; //此处是&a,不是a, &a的类型是int(*)[]
int *q = a;

则如下图

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p与q虽然都指向数组的第一个元素,但由于p的类型和q的类型不同 ,p是指向10个元素整形数组的指针,*p的大小是10个字节,所有p+1跳过40个字节
q是指向整形的指针,*q的大小是4个字节,所以q+1跳过4个字节

指针运算在数组的应用

用指针可以方便访问数组,由于指针可以随时指向任意类型的内存块,因此要注意指针的指向是否是数组中的某个元素

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