1.C语言中的const
在C语言中,定义const类型变量时(如const int a),可以不用初始化,若不使用初始化,编译可过,但是值为随机值(当然不排除部分编译器会有可能有优化,默认为0)。
//C语言
const int a; // 定义const类型变量时,不用初始化可编译通过,该值为随机值
在C语言中,定义一个非const类型的指针,可以指向一个const类型的变量,可通过该指针降变量的值修改了。如下:
//C语言
const int a = 10; //此时a的值为100,a的值不可以改变
int *p = &a; //指针p的类型时int *,而&a的类型时const *,也就是说C语言在这个上面检查并不严格
p = 100; //可以通过指向a的指针将其值修改了
2.C++语言中的const
在C++中,定义const类型变量时就需要初始化,若是没有将编译不过。
//C++语言
const int a; //编译失败
const int a = 10; //编译成功
在C++中,若是想指向一个const类型的量,那么指针就必须是const类型的。
//C++语言
const int a = 10;
int *p = &a; //编译失败
const int *p = &a; //编译成功
附加说明:
int a = 10;
int b = 10;
const int* p = a; //去除类型int后,该声明为const * p;那么const修饰*,也就是说p指向的内容不能被改变,也就是说不能*p = 100;不成立,但是p可以改变其指向,即p = &b;
int const* p = a; //去除类型int后,该声明为const * p;那么const修饰*,也就是说p指向的内容不能被改变,也就是说不能*p = 100;不成立,但是p可以改变其指向,即p = &b;
int* const p = a; //去除类型int后,该声明为* const p;那么const修饰p,也就是说不能改变p的指向,即p = &b;是不可以的,但是*p = 100;是可以的。
const int* const p = a;//p的指向和指向的内容均不能改变