UE踩坑记录1、碰撞并不只受物理组件影响

作者在学习过程中遇到问题,Cube无法通过碰撞控制点光源开关。经排查发现需将Cube的“移动性”设置为“可移动”,才能触发OverLay事件,这一问题在常见资源中未找到答案,最终通过ChatGPT获取解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天按照书本学习UE,了解碰撞蓝图节点时想用Cube可视化的通过碰撞控制一个点光源的开关;
在UE中默认提供了TriggerBox与Cube两种Actor,
在这里插入图片描述
发现Cube无法触发事件但TriggerBox可以。
在这里插入图片描述
经过认真比对,Cube和TriggerBox所有的物理组件参数都设置一样仍无法触发;
Cube的物理组件设置
TriggerBox物理组件设置
百度、B站查无结果;后求教于ChatGPT;问题解决:
GPT的回答
答案:将“移动性”设置为“可移动” 才可以触发OverLay事件
Cube默认属性
TriggerBox默认属性

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