SV中线程同步:semaphore、event、mailbox uvm中的同步是不同组件之间的线程同步问题,要求组件之间实现同步
uvm_event与uvm_event_pool
event被→触发后会触发使用@等待该事件的对象,如果要再次触发,还是需要用→来触发;无法携带更多的信息;无法直接触发回调函数;无法直接获取等待他的进程数目 uvm_event,可以实现上面所有的无法:通过trigger()来触发,会触发使用wait_trigger()等待该事件的对象,再次触发需要先通过reset()方法重置初始状态再用trigger触发;可以通过trigger(T data=null)的可选参数将伴随触发的数据对象都写入到该触发事件中,等待该事件的对象可以通过wait_trigger_data(output T data)来获取事件触发时写入的数据对象;通过add_callback(uvm_event_callback cb, bit append=1)函数来添加回调函数;get_num_waiters() 不同组件可以共享同一个uvm_event,这个共享方式是通过uvm_event_pool这一全局资源池来实现(uvm_object_string_pool #(T)的子类,可以生成和获取通过字符串来索引的uvm_event对象) 环境中的任何组件都可以从资源池获取共享的对象句柄,避免组件之间相互依赖
class edata extends uvm_object;
int data;
`uvm_object_utils(edata)
...endclass
class ecb extends uvm_event_callback;
`uvm_object_utils(ecb)
...//函数名一定是这两个,参数可以设置data
function bit pre_trigger(uvm_event e, uvm_object data=null);
`uvm_info("", $sformatf(), UVM_LOW)
return 0;//这个函数需要有返回值,如果返回1则表示uvm_event不会被trigger,也不会执行下面的post
endfunction
function void post_trigger(uvm_event e, uvm_object data=null);
`uvm_info()
endfunction
endclass
class comp1 extends uvm_component;
uvm_event e1;
`uvm_component_utils()
...
function void build_phase(...);
super....
e1=uvm_event_pool::get_global("e1");//借助全局的event_pool例化event1
//如果没有呢?会帮你创建一个e1的句柄
endfunction
task run_phase(...);
edata d=new();
ecb cb=new();
d.data=100;
#10ns;
e1.add_callback(cb);//将例化了的cb和e1关联起来,在e1被trigger时也会调用回调函数
e1.trigger(d);//trigger时带上数据d
`uvm_info()
endtask
endclass
class comp2 extends uvm_component;
uvm_event e1;
`uvm_component_utils()
...
function void build(...);
super.b.....
e1=uvm_event_pool::get_global("e1");//也拿一个e1
endfunction
task run_phase(...);
uvm_object tmp;
edata d;
`uvm_info()
e1.wait_trigger_data(tmp);//等待e1被触发,tmp是一个object类型
//既等到了trigger的event,也等到了event带来的数据
void'($cast(d, tmp));//父类转子类
`uvm_info()
endtask
class env1 extends uvm_env;
comp1 c1;
comp2 c2;
`uvm_component_utils()
...endclass
无论多少个组件,只要寻求同一个名称的uvm_event,就可以共享这个uvm_event对象(通过pool::get_global) 需要传递数据就定义扩展于uvm_object的数据子类,通过uvm_event::trigger(T data=null)来传递数据对象 等待的组件通过uvm_event::wait_trigger_data(output T data)获取该对象 如果无法确定在等待事件之前,uvm_event是否已经被trigger,可以通过方法wait_ptrigger()和wait_ptrigger_data()来完成等待。这样即使event被trigger,等待方法仍可继续执行 使用场景:偶然触发的数据传输,且需要立即响应 使用场景:uvm_object和uvm_component对象之间要发生同步 使用场景:sequence与sequence之间,sequence与driver之间进行同步 注意:TLM传输必须是在component之间完成,不能在component和object之间
uvm_barrier与uvm_barrier_pool
作用:对多个组件进行同步协调 定义了新的类uvm_barrier_pool来全局管理这些uvm_barrier对象(同event_pool,也是基于通用参数类uvm_object_string_pool定义的)
typedef uvm_object_string_pool #(uvm_barrier) uvm_barrier_pool;
typedef uvm_object_string_pool #(uvm_event#(uvm_object)) uvm_event_pool;
uvm_barrier可以设置等待阈值threshold,当有不少于threshold的进程在等待该对象时才会触发该事件,同时激活所有正在等待的进程
class comp1 extends uvm_component;
uvm_barrier b1;
`uvm_component_utils(comp1)
...
function void build_phase(uvm_phase phase);
super....
b1=uvm_barrier_pool::get_global("b1");
endfunction
task run_phase(uvm_phase phase);
#10ns;
`uvm_info()
b1.wait_for();//站在起跑线上等待c2
`uvm_info()
endtask
endclass
class comp2 extends uvm_component;
uvm_barrier b2;
`uvm_component_utils(comp2)
...
function void build_phase(uvm_phase phase);
super....
b1=uvm_barrier_pool::get_global("b1");
endfunction
task run_phase(uvm_phase phase);
#20ns;
`uvm_info()
b1.wait_for();
`uvm_info()
endtask
endclass
class env1 extends uvm_env;
comp1 c1;
comp2 c2;
uvm_barrier b1;
`uvm_component_utils(env1)
...
function void build_phase(uvm_phase phase);
super.build_phase(phase);
c1=comp1::type_id::create("c1", this);
c2=comp2::type_id::create("c2", this);
b1=uvm_barrier_pool::get_global("b1");
endfunction
task tun_phase(uvm_phase phase);
b1.set_threshold(3);//要等到3个
`uvm_info("BSYNC", $sformatf("", b1.get_threshold(), $time), UVM_LOW)
#50ns;
b1.set_threshold(2);//满足2个了,枪响,c1和c2继续执行wait_for后面的语句
`uvm_info()
endtask
endclass
uvm_event_callback
作用:延展之前的方法;也是一种同步方式 uvm_object提供的callback方法,默认情况do_是空的
copy() do_copy() print() do_print() compare() do_compare() pack() do_pack() unpack() do_unpack() record() do_record() 如果执行了uvm_object()::copy(),那么在函数执行末尾会自动执行uvm_object::do_copy() uvm通过uvm_callback_iter类和uvm_callbacks #(T, CB)类实现函数毁掉的顺序和继承性
class edata extends uvm_object;
int data;
`uvm_object_utils(edata)
...endclass
class cb1 extends uvm_callback;
`uvm_object_utils(cb1)
...//回调类中可以定义任何名称的方法
virtual function void do_trans(edata d);//do_trans不是预定义好的
d.data=200;
`uvm_info(executed)
endfunction
endclass
class cb2 extends cb1;
`uvm_object_utils(cb2)
...
function void do_trans(edata d);
d.data=300;
`uvm_info()
endfunction
endclass
class comp1 extends uvm_component;
`uvm_component_utils()
`uvm_register_cb(comp1, cb1)//注册callback,将cb1和comp1关联起来
...
task run_phase(uvm_phase phase);
edata d=new();
d.data=100;
`uvm_info(proceeding)
`uvm_do_callbacks(comp1, cb1, do_trans(d))//绑定与插入callback,域->类型->方法
class env1 extends uvm_env;
comp1 c1;
cb1 m_cb1;
cb2 m_cb2;
`uvm_component_utils(env1)
function new(string name, uvm_component parent);
super.new(name, parent);
m_cb1=new("m_cb1");
m_cb2=new("m_cb2");
endfunction
function void build_phase(uvm_phase phase);
super.build_phase(phase);
c1=comp1::type_id::create("c1", this);
uvm_callbacks #(comp1)::add(c1, m_cb1);//添加callback进来
cb2同上
endfunction
endclass
uvm_callback建立了回调函数执行的层次性,通过宏`uvm_do_callbacks(T, CB, METHOD)循环执行与该对象结对的uvm_callback类的方法 `uvm_do_callbacks_exit_on(T, CB,METHOD, VAL)可以进一步控制执行回调函数的层次,回调函数会保持执行直到返回值与VAL相同才会返回