设计模式学习笔记——09 命令模式

命令模式

概念

将一系列请求封装在一个对象中, 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

优点

类间解耦:调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功能时只需调用Command 抽象类的execute方法就可以,不需要了解到底是哪个接收者执行。
可扩展性:Command的子类可以非常容易地扩展,而调用者Invoker和高层次的模块Client不产生严 重的代码耦合。
命令模式结合其他模式会更优秀:命令模式可以结合责任链模式,实现命令族解析任务;结合模板方法模式,则可以减少 Command子类的膨胀问题。

缺点

命令模式也是有缺点的,请看Command的子类:如果有N个命令,问题就出来 了,Command的子类就可不是几个,而是N个,这个类膨胀得非常大,这个就需要读者在项 目中慎重考虑使用。

适用情况
系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。

下述是命令模式的一个简单的例子,如有详细的了解,有一篇博客很不错,
https://blog.csdn.net/xushiyu1996818/article/details/86629100

下面放上本文例子的类图:
在这里插入图片描述
命令模式有三种不同规格的汉堡,Group分别是食材分量,针对不同类型汉堡命令有不同的分量,最后通过Invoker waiter来执行对应的command命令

public interface Group {

	public void getLargePortion();
	
	public void getMediumPortion();
	
	public void getSmallPortion();
}

public class MeatGroup implements Group {

	@Override
	public void getLargePortion() {
		System.out.println("大份肉排");

	}

	@Override
	public void getMediumPortion() {
		System.out.println("中份肉排");

	}

	@Override
	public void getSmallPortion() {
		System.out.println("中份肉排");

	}

}


public class SaladGroup implements Group {

	@Override
	public void getLargePortion() {
		System.out.println("大份沙拉");

	}

	@Override
	public void getMediumPortion() {
		System.out.println("中份沙拉");

	}

	@Override
	public void getSmallPortion() {
		System.out.println("中份沙拉");

	}

}

public class VegetablesGroup implements Group {

	@Override
	public void getLargePortion() {
		System.out.println("大份蔬菜");

	}

	@Override
	public void getMediumPortion() {
		System.out.println("大份蔬菜");

	}

	@Override
	public void getSmallPortion() {
		System.out.println("大份蔬菜");

	}

}


public abstract class Command {

	protected SaladGroup saladGroup = new SaladGroup();
	protected VegetablesGroup vegetablesGroup = new VegetablesGroup();
	protected MeatGroup meatGroup = new MeatGroup();
	
	public abstract void excute();
}

public class BigHamburgerCommand extends Command {

	@Override
	public void excute() {
		this.vegetablesGroup.getLargePortion();
		this.meatGroup.getLargePortion();
		this.saladGroup.getLargePortion();

	}

}

public class MediumHamburgerCommand extends Command {

	@Override
	public void excute() {
		this.vegetablesGroup.getMediumPortion();
		this.meatGroup.getMediumPortion();
		this.saladGroup.getMediumPortion();

	}

}

public class SmallHamburgerCommand extends Command {

	@Override
	public void excute() {
		this.vegetablesGroup.getSmallPortion();
		this.meatGroup.getSmallPortion();
		this.saladGroup.getSmallPortion();

	}

}

public class Waiter {

	private Command command;
	public Waiter(Command command){
		this.command = command;
	}
	
	public void makeHamburger(){
		this.command.excute();
	}
}

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