命令模式
概念
将一系列请求封装在一个对象中, 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
优点:
类间解耦:调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功能时只需调用Command 抽象类的execute方法就可以,不需要了解到底是哪个接收者执行。
可扩展性:Command的子类可以非常容易地扩展,而调用者Invoker和高层次的模块Client不产生严 重的代码耦合。
命令模式结合其他模式会更优秀:命令模式可以结合责任链模式,实现命令族解析任务;结合模板方法模式,则可以减少 Command子类的膨胀问题。
缺点:
命令模式也是有缺点的,请看Command的子类:如果有N个命令,问题就出来 了,Command的子类就可不是几个,而是N个,这个类膨胀得非常大,这个就需要读者在项 目中慎重考虑使用。
适用情况
系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
下述是命令模式的一个简单的例子,如有详细的了解,有一篇博客很不错,
https://blog.csdn.net/xushiyu1996818/article/details/86629100
下面放上本文例子的类图:
命令模式有三种不同规格的汉堡,Group分别是食材分量,针对不同类型汉堡命令有不同的分量,最后通过Invoker waiter来执行对应的command命令
public interface Group {
public void getLargePortion();
public void getMediumPortion();
public void getSmallPortion();
}
public class MeatGroup implements Group {
@Override
public void getLargePortion() {
System.out.println("大份肉排");
}
@Override
public void getMediumPortion() {
System.out.println("中份肉排");
}
@Override
public void getSmallPortion() {
System.out.println("中份肉排");
}
}
public class SaladGroup implements Group {
@Override
public void getLargePortion() {
System.out.println("大份沙拉");
}
@Override
public void getMediumPortion() {
System.out.println("中份沙拉");
}
@Override
public void getSmallPortion() {
System.out.println("中份沙拉");
}
}
public class VegetablesGroup implements Group {
@Override
public void getLargePortion() {
System.out.println("大份蔬菜");
}
@Override
public void getMediumPortion() {
System.out.println("大份蔬菜");
}
@Override
public void getSmallPortion() {
System.out.println("大份蔬菜");
}
}
public abstract class Command {
protected SaladGroup saladGroup = new SaladGroup();
protected VegetablesGroup vegetablesGroup = new VegetablesGroup();
protected MeatGroup meatGroup = new MeatGroup();
public abstract void excute();
}
public class BigHamburgerCommand extends Command {
@Override
public void excute() {
this.vegetablesGroup.getLargePortion();
this.meatGroup.getLargePortion();
this.saladGroup.getLargePortion();
}
}
public class MediumHamburgerCommand extends Command {
@Override
public void excute() {
this.vegetablesGroup.getMediumPortion();
this.meatGroup.getMediumPortion();
this.saladGroup.getMediumPortion();
}
}
public class SmallHamburgerCommand extends Command {
@Override
public void excute() {
this.vegetablesGroup.getSmallPortion();
this.meatGroup.getSmallPortion();
this.saladGroup.getSmallPortion();
}
}
public class Waiter {
private Command command;
public Waiter(Command command){
this.command = command;
}
public void makeHamburger(){
this.command.excute();
}
}