python迷宫地图代码_一行python代码生成随机迷宫

网上看到的,很好玩的一行python代码,可以生成随机迷宫,每次运行生成的迷宫都不一样。代码和运行效果如下:

>>> print(''.join(__import__('random').choice('\u2571\u2572') for i in range(40*

24)))

╱╲╲╲╱╱╲╲╱╲╱╲╲╱╱╲╲╱╲╱╲╱╱╱╱╱╲╲╱╱╱╲╲╲╲╲╲╲╱╲

╲╱╱╱╲╱╱╱╲╱╲╲╲╲╱╱╲╱╲╱╱╱╱╱╱╱╲╱╱╱╱╲╲╱╲╱╲╱╱╲

╱╱╱╲╱╲╱╲╲╱╱╱╲╲╲╱╲╱╲╱╲╱╱╲╲╲╱╱╲╲╲╱╲╲╱╲╲╲╲╱

╱╲╲╲╲╱╱╱╱╲╲╲╲╱╲╲╲╲╱╱╱╱╱╲╲╲╲╲╲╲╲╲╱╱╲╱╱╱╱╱

╱╱╱╲╱╲╲╲╱╱╱╲╱╲╱╱╱╱╱╱╱╲╲╱╲╱╱╲╲╲╲╱╲╱╱╱╱╱╱╱

╲╱╲╱╱╱╲╱╱╱╱╲╲╱╱╱╲╲╱╲╲╱╲╱╱╲╲╲╲╱╲╱╲╱╲╲╲╱╱╲

╲╲╱╲╱╲╱╱╱╱╱╱╲╱╱╱╱╱╲╲╲╱╲╱╲╲╲╲╱╲╲╱╱╲╲╲╲╱╱╲

╲╲╱╱╱╲╱╲╲╲╲╱╲╱╲╲╱╲╲╱╱╱╲╱╱╲╲╱╱╱╱╱╱╱╲╱╱╱╱╱

╱╱╱╱╱╲╲╱╲╱╲╲╲╱╲╱╲╲╲╲╱╱╱╲╲╱╱╱╱╲╱╱╲╱╲╱╱╲╱╲

╱╲╱╱╲╱╱╱╱╲╱╱╲╲╲╲╱╲╲╲╱╲╲╱╲╱╱╱╲╱╲╱╲╱╲╱╲╱╱╱

╲╲╱╲╲╱╱╲╱╲╱╱╲╱╲╱╱╲╲╱╱╱╱╱╱╱╲╱╲╲╲╱╲╲╲╲╲╲╱╱

╲╱╲╱╱╱╱╲╲╱╱╲╲╲╲╱╱╲╱╱╲╱╱╱╲╲╱╲╲╱╲╱╱╲╲╲╱╲╲╱

╲╱╱╲╱╱╲╲╱╲╲╲╲╱╲╱╲╱╲╲╲╲╲╱╲╲╱╱╲╲╲╱╱╱╱╲╱╱╲╲

╱╱╲╲╲╱╲╱╲╲╲╲╲╲╱╲╲╱╲╱╲╱╲╱╲╲╲╲╱╱╲╱╲╲╲╱╲╱╱╲

╱╲╱╱╱╲╲╲╱╲╱╲╲╲╲╲╲╲╱╲╲╱╲╱╲╱╱╲╲╲╲╱╲╲╱╱╲╱╱╲

╱╲╱╲╲╱╲╲╲╱╲╱╲╲╲╲╲╱╱╱╱╲╱╲╲╱╲╲╲╱╱╱╱╱╲╱╱╱╱╱

╲╱╲╲╱╱╱╲╲╲╲╲╱╲╲╱╲╲╲╱╲╱╱╱╲╱╲╱╲╱╱╱╲╱╱╲╱╲╱╲

╲╲╲╱╲╱╱╲╱╱╱╱╲╲╱╲╲╲╲╱╱╲╱╲╱╱╲╱╱╱╲╱╲╱╲╱╱╱╲╱

╱╲╱╱╲╲╲╱╲╲╱╱╱╱╲╲╱╲╲╲╲╲╲╱╲╱╱╲╱╲╲╲╱╲╲╱╲╲╱╱

╲╱╱╲╲╲╱╱╲╱╲╱╲╱╲╲╱╲╲╲╲╲╲╱╲╱╱╱╲╲╲╲╱╲╲╱╲╲╲╲

╲╱╱╱╲╱╲╱╱╱╱╱╲╲╲╱╲╱╲╱╱╱╱╱╲╱╲╱╲╱╱╱╲╱╱╱╲╲╲╲

╲╱╱╲╲╱╱╱╱╱╱╲╱╲╲╱╱╱╱╱╱╱╱╲╱╲╱╱╱╲╲╲╱╱╲╲╲╲╱╱

╲╲╲╲╲╱╱╲╲╲╱╱╱╱╲╲╱╱╲╱╲╲╱╲╱╱╲╱╱╱╱╱╲╱╲╲╱╲╲╱

╱╲╱╲╲╱╲╲╱╱╱╱╲╱╲╲╱╲╲╱╲╲╱╲╱╱╱╱╲╱╲╲╱╲╱╲╲╲╱╱

行距有点大,还是截个图吧:

一行python代码生成随机迷宫

这样python代码在两个unicode字符(╱和 ╲ )中随机选择打印,多打几行,迷宫的效果就出来了。这个迷宫没有固定的入口和出口,呵呵,纯粹好玩!

-- EOF --

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的 Python 代码示例,可以用来解决迷宫地图问题: ```python from PIL import Image # 读取图片 img = Image.open('maze.png') width, height = img.size # 将像素点转换成 0/1 的二维数组 maze = [] for y in range(height): row = [] for x in range(width): r, g, b = img.getpixel((x, y)) if r == 255 and g == 255 and b == 255: row.append(1) # 白色像素表示可通行的路 else: row.append(0) # 其他颜色表示墙 maze.append(row) # 定义起点和终点 start = (1, 1) end = (width-2, height-2) # 定义移动方向 directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] # 定义 BFS 算法 def bfs(maze, start, end): queue = [start] visited = set() while queue: x, y = queue.pop(0) if (x, y) == end: return True for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < width and 0 <= ny < height and maze[ny][nx] == 1 and (nx, ny) not in visited: queue.append((nx, ny)) visited.add((nx, ny)) maze[ny][nx] = maze[y][x] + 1 # 记录到起点的距离 return False # 运行 BFS 算法 if bfs(maze, start, end): print('迷宫有解') # 回溯路径 path = [end] x, y = end while (x, y) != start: for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < width and 0 <= ny < height and maze[ny][nx] == maze[y][x] - 1: path.append((nx, ny)) x, y = nx, ny break path.append(start) path.reverse() print('路径为', path) else: print('迷宫无解') ``` 这段代码使用了 PIL 库来读取迷宫图片,并将像素点转换成一个二维数组。然后使用 BFS 算法来搜索从起点到终点的最短路径,并记录下路径。最后输出路径即可。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值