c# 多线程单例模式_C# 单例模式的多种简单实现

什么是单例模式?

这里我就不做过多的解释了, 毕竟关于Singleton的资料实在是太多太多了。点击这里

1.简单的思路就是, 创建对象单例的动作转移到另外的行为上面, 利用一个行为去创建对象自身, 如下:

public classSingleton

{privateSington() { }private static Singleton _Singleton = null;public staticSingleton CreateInstance()

{if (_Singleton == null)

{

Console.WriteLine("被创建");

_Singleton= newSingleton();

}return_Singleton;

}

}

这样写看上去是没有问题, 但是有没有那种可能, 同时两个动作都判断这个对象为空, 那么这个对象就会被创建2次?是的, 多线程中, 这样是无法保证单例。

就像这样, 同时创建多个线程去创建这个对象实例的时候, 会被多次创建, 这个时候, 对代码改进一下。

public classSingleton

{privateSington() { }private static Singleton _Singleton = null;private static object Singleton_Lock = new object(); //锁同步

public staticSingleton CreateInstance()

{lock(Singleton_Lock)

{

Console.WriteLine("路过");if (_Singleton == null)

{

Console.WriteLine("被创建");

_Singleton= newSingleton();

}

}return_Singleton;

}

}

调试代码:

TaskFactory taskFactory = newTaskFactory();

List taskList = new List();for (int i = 0; i < 5; i++)

{

taskList.Add(taskFactory.StartNew(()=>{

Singleton singleton=Singleton.CreateInstance();

}));

}

结果:

上面, 我们创建了多个线程,同时去创建这个对象的实例, 在第二次,对象命名已经被创建了, 尽管只创建了一次满足了我们的需求, 但是我们已知对象被创建了, 还需要进来做不必要的动作吗?

我们都知道, 同步锁为了达到预期的效果, 也是损耗了性能的, 那么下面的输出, 很显然是没必要的动作, 所以我们优化一下。

public classSingleton

{private static Singleton _Singleton = null;private static object Singleton_Lock = new object();public staticSingleton CreateInstance()

{if (_Singleton == null) //双if +lock

{lock(Singleton_Lock)

{

Console.WriteLine("路过。");if (_Singleton == null)

{

Console.WriteLine("被创建。");

_Singleton= newSingleton();

}

}

}return_Singleton;

}

}

结果:

很显然, 这样达到了我们的预期, 对象在被创建后, 就没必要做多余的行为。

利用静态变量实现单例模式

public sealed classSingleton

{privateSingleton() { }private static readonly Singleton singleInstance = newSingleton();public staticSingleton GetInstance

{get{returnsingleInstance;

}

}

}

是不是觉得很优雅, 利用静态变量去实现单例,  由CLR保证,在程序第一次使用该类之前被调用,而且只调用一次

PS: 但是他的缺点也很明显, 在程序初始化后, 静态对象就被CLR构造了, 哪怕你没用。

利用静态构造函数实现单例模式

public classSingletonSecond

{private static SingletonSecond _SingletonSecond = null;staticSingletonSecond()

{

_SingletonSecond= newSingletonSecond();

}public staticSingletonSecond CreateInstance()

{return_SingletonSecond;

}

}

静态构造函数:只能有一个,无参数的,程序无法调用 。

同样是由CLR保证,在程序第一次使用该类之前被调用,而且只调用一次。同静态变量一样, 它会随着程序运行, 就被实例化, 同静态变量一个道理。

单例模式中的延迟加载

延迟加载或延迟加载是一种设计模式,或者您可以说这是一个概念,通常用于将对象的初始化延迟到需要时。因此,延迟加载的主要目标是按需加载对象,或者您可以根据需要说出对象。

作为 .NET Framework 4.0 的一部分引入的惰性关键字为惰性初始化(即按需对象初始化)提供了内置支持。如果要使对象(如 Singleton)以延迟初始化,则只需将对象的类型(单例)传递给lazy 关键字,如下所示。

private static readonly Lazy Instancelock = new Lazy(() => new Singleton());

1 public sealed classSingleton2 {3 privateSingleton()4 {}5

6 private static readonly Lazy Instancelock =

7 new Lazy(() => newSingleton());8

9 public staticSingleton GetInstance10 {11 get

12 {13 returnInstancelock.Value;14 }15 }16 }

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