在上一节中我们知道了事件,以及如何捕捉键盘事件进行响应,本届我们结合第一节何上一节的内容,做一个用键盘控制角色移动的功能,代码如下:
#!/usr/bin/env python
#指定图像文件名称
background_image_filename = './img/Underwater.png'
mouse_image_filename = './img/octopus.png'
#导入pygame库
import pygame
#导入一些常用的函数和常量
from pygame.locals import *
#向sys模块借一个exit函数用来退出程序
from sys import exit
#初始化pygame,为使用硬件做准备
pygame.init()
#创建了一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((960, 720), 0, 32)
#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("海底世界")
#加载并转换图像
background = pygame.image.load(background_image_filename).convert()
kcursor = pygame.image.load(mouse_imag