常年浸淫在渲染和后期里的人都听说过“通道图(channel)”这个词。
比如之前分享过一个PS后期专用插件,就可以一键导入各种通道图:
![51101e4b5a81b3b7d688b64f416512a4.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/51101e4b5a81b3b7d688b64f416512a4.png)
那么,通道图究竟是什么?
通俗的解释是在用Vray、Lumion、Conora等渲染器渲染时候会附带着生成的一些“副产品”。这些图黑、白、灰、彩色的都有,对应着模型主体、模型背景、模型线框、模型阴影、模型材质等不同部分:
![9987419fbd88e190de8312785224255b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9987419fbd88e190de8312785224255b.png)
其中最常用的是通道图是材质ID(也叫渲染元素),图中不同颜色对应不同的模型材质,所以看上去是五颜六色的:
![c3df4539223089ee0d3514efe019ffc8.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c3df4539223089ee0d3514efe019ffc8.png)
通道图有什么作用?
以材质ID为例,最大的作用就是在PS通过选择材质ID图上的颜色,将颜色区域转化为蒙版,进而可以调节颜色区域所对应的效果图区域,原理类似于PS自带的通道:
![66ec98dd8556fb84617cb1ff8cef91df.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/66ec98dd8556fb84617cb1ff8cef91df.gif)
![0ffd5d8a028acb7e41be884ac67339cb.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0ffd5d8a028acb7e41be884ac67339cb.gif)
而AO、线稿和阴影通道图则常常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、添加阴影、增强景深感等:
![3f3a8e1b3603eb753e648db4aec0697f.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3f3a8e1b3603eb753e648db4aec0697f.gif)
通道图虽然好用,但要获得却得通过渲染或者在SU里调节样式再导出的方式获取,无疑费时费力。
今天和大家分享一个实用SU插件,可以一键生成9种不同通道图:
[Su]Ch(一键通道)
这效率,用一张图来形容就是:
![716ef65dcb654a55201f05fdf2fb72a9.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/716ef65dcb654a55201f05fdf2fb72a9.png)
1插件界面
在SU众多插件里,[Su]Ch的界面可以算很简单了,由生成通道图和导出通道图两部分组成:
![44cb9f8f36fef8d121a4705c6b109d29.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/44cb9f8f36fef8d121a4705c6b109d29.png)
![7c24c9e71678a61717ceb2442868a03f.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7c24c9e71678a61717ceb2442868a03f.png)
2插件功能
点击生成(Creat)按钮,[Su]Ch可以一键生成透明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、阴影、纹理、景深 9种通道图(默认情况下):
![f56f78d3dd736d159b83e2b19e20e549.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f56f78d3dd736d159b83e2b19e20e549.gif)
生成的通道图会以场景的形式存在:
![0973b1c44603ad0569ffe4643962df43.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0973b1c44603ad0569ffe4643962df43.gif)
点击导出(Export)按钮,则可以将所有的通道图一键导出(导出前支持自定义图片格式和大小):
![b743837c6fd1e69ca71b71edc781e4f9.gif](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b743837c6fd1e69ca71b71edc781e4f9.gif)
生成的通道图默认存储在文档文件夹内:
![bf1db1743b3e9c0acab6291704bdbcb7.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf1db1743b3e9c0acab6291704bdbcb7.png)
对于复杂的模型,也可以在短时间内生成高质量的通道图:
![6c0d18d6a4ba6b62c5bbe69ae2c62d78.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/6c0d18d6a4ba6b62c5bbe69ae2c62d78.png)
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![0421bb8ec3ec9cf86749f8cc57bbfcb3.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0421bb8ec3ec9cf86749f8cc57bbfcb3.png)
![e296bfc5f22262e9d574dbf455ab23d0.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e296bfc5f22262e9d574dbf455ab23d0.png)
![ea2c2c2fe65bcef22212dbca78f57d29.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ea2c2c2fe65bcef22212dbca78f57d29.png)
![8700c3358955d05984b4e2a96fafecfb.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8700c3358955d05984b4e2a96fafecfb.png)
![ca1c8cb51f536e89af4b6b0f031dad3b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ca1c8cb51f536e89af4b6b0f031dad3b.png)
之后就可以利用通道图在PS里愉快地撸图了。
[Su]Ch支持SU2013及以上版本,已在SU2020上测试通过▽
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