| Corona Renderer 5 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/1upgG4F_DO8ylfQttRsdCYQ 提取码:s7an | ||||
说明:离线安装不需要互联网,AiO安装。 包括:1. corona-5-3dsmax-hotfix2.exe 2.修补程序 3. MaterialLibrary(用于corona 5) 4. NvidiaAiDenoiser 新增的THX 新功能视频 http://youtu.be/JXCzH2nf2Ek 适用于Cinema 4D R14-R21的Corona Renderer 5(修补程序2)(Windows) http://www9.zippyshare.com/v/54hqQ5Aj/file.html 和修补程序链接 http://www108.zippyshare.com/v/PdUZSmwU/ file.html |
| Zbrush中创建硬表面角色 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/14snaaFSFTvgpfSeg403Ikg 提取码:0hwd | ||||
说明:本课程中将探索使用Zbrush创建硬表面字符的方法。所涵盖的材料可用于3D打印,概念图稿以及游戏和动画资产的地图生成的工作流中。在整个旅程中将雕刻,切片和抛光超过3000万个多边形,以探索许多新旧技术和特征。涉及的主题包括各种对硬表面雕刻必不可少的画笔和工具,将dynamesh模型重建为细分级别,应用和编辑材质,摆姿势,灯光和渲染,以及photoshop渲染合成。 |
| CoronaRenderer v5 for C4D和独立版 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/1mviyQVeaq1t_glQh3BqjJA 提取码:2i5o | ||||
说明:补丁: 0。删除Corona_43_c4d_fix.dll或任何其他明显的漏洞 1.从http://corona-renderer.com/download下载并安装Corona 2.将Corona_52_c4d_fix.dll复制到C4D根目录(C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R21) 将LegionLib_Release.dll复制到plugins \ corona目录(C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R21 \ plugins \ corona) 并复制到已安装Corona的其他C4D版本的目录中(如果有)Corona_52_c4d_fix.dll和LegionLib_Release.dll到以下位置: Corona独立目录(C:\ Program Files \ Corona \ Corona Renderer对于Cinema 4D \ Standalone),如果需要, 图像编辑器目录(C:\ Program Files \ Corona \ Corona Renderer对于Cinema 4D \ Image Editor)(如果需要) 卸载注意事项: 如果要合法,请删除Corona_52_c4d_fix.dll并 从%LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer 恢复原始LegionLib_Release.dll 和REMOVE token-c4d-commercial.txt,然后再运行和激活Corona 或仅执行Delete_token-c4d。bat(对于使用Corona的每个用户个人资料也要重复此操作) |
| ACDSee Photo Studio Ultimate 2020 v.13 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/19IqehQrycYnG-Tl7E9YYrg 提取码:7lxd | ||||
说明:-运行安装程序 -将补丁复制到C:\ Program Files \ ACD Systems \ ACDSee Ultimate \ 13.0- |
| Filter Forge 8.005 Mac Plus库 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/18CpAVPP7N1CoiRVwtirclg 提取码:d5gd | ||||
说明:http://filterforge.com/ 适用于Mac的Forge 8过滤器具有近12000个过滤器。 (Photoshop插件和独立版)Photoshop插件将自动安装。 安装FilterForge并替换Filter Forge 8:/ Applications / Filter Forge 8 / Filter Forge.app/Contents/MacOS/ 对于库:只需将Library Folder复制到:/ Users /用户名/ Library / Application Support / Filter Forge 8 / System并合并...使用滤镜伪造时将创建缩略图。 |
| Peregrine Labs Yeti 3.6.1 Maya 2018-2020 | | ||||
链接:https://pan.baidu.com/s/1EUMtiwIeXEYoVVyVck9c5Q 提取码:z47v | ||||
说明:实现了新的重采样工具,并带有按计数选项和按长度,以及输出段的最小和最大数量。 当多个实例对象符合同一输入光纤时,变形实例将不再崩溃。 解决了以下问题:使用OpenGL时,以Full绘制的羽毛有时会从视口中消失。 修复了Alembic导入问题,该问题导致导入的几何图形格式错误。 修复了Alembic导出问题,该问题较大的密度会导致Windows崩溃。 修饰符_group_id属性现在将导出到虚幻的Alembic文件中(如果存在)。 从Alembic文件处理实例和转换的问题已修复。 辫子现在使用纹理参考对象来计算静态长度和静止形状。 现在,在扩展“辫子”时,“转换”节点将使用第二个输入作为参考曲面,现在可以将所得的纤维与下游节点一起使用(包括转换为“股线”以操纵其他纤维),同时保持稳定的形状。 请注意,现在需要“转换”节点才能从辫子中产生纤维,它们不会自动展开。 如果使用,生成的编织纤维将继承参考曲面的纹理坐标。 为“辫子”添加了新的“向上矢量”属性。 确保在哈希图进行评估时包括当前采样时间。 在读取Alembic文件时删除了调试输出。 |
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