opengl 多窗口渲染 mac_CR渲染器/ZB教程/ACDSee

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| Corona Renderer 5 |

链接:https://pan.baidu.com/s/1upgG4F_DO8ylfQttRsdCYQ

提取码:s7an

说明:离线安装不需要互联网,AiO安装。

包括:1. corona-5-3dsmax-hotfix2.exe

2.修补程序

3. MaterialLibrary(用于corona 5)

4. NvidiaAiDenoiser

新增的THX 新功能视频

http://youtu.be/JXCzH2nf2Ek

适用于Cinema 4D R14-R21的Corona Renderer 5(修补程序2)(Windows)

http://www9.zippyshare.com/v/54hqQ5Aj/file.html

和修补程序链接

http://www108.zippyshare.com/v/PdUZSmwU/ file.html


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| Zbrush中创建硬表面角色 |

链接:https://pan.baidu.com/s/14snaaFSFTvgpfSeg403Ikg

提取码:0hwd

说明:本课程中将探索使用Zbrush创建硬表面字符的方法。所涵盖的材料可用于3D打印,概念图稿以及游戏和动画资产的地图生成的工作流中。在整个旅程中将雕刻,切片和抛光超过3000万个多边形,以探索许多新旧技术和特征。涉及的主题包括各种对硬表面雕刻必不可少的画笔和工具,将dynamesh模型重建为细分级别,应用和编辑材质,摆姿势,灯光和渲染,以及photoshop渲染合成。


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| CoronaRenderer v5 for C4D和独立版 |

链接:https://pan.baidu.com/s/1mviyQVeaq1t_glQh3BqjJA

提取码:2i5o

说明:补丁:

0。删除Corona_43_c4d_fix.dll或任何其他明显的漏洞

1.从http://corona-renderer.com/download下载并安装Corona

2.将Corona_52_c4d_fix.dll复制到C4D根目录(C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R21)

将LegionLib_Release.dll复制到plugins \ corona目录(C:\ Program Files \ MAXON \ Cinema 4D R21 \ plugins \ corona)

并复制到已安装Corona的其他C4D版本的目录中(如果有)Corona_52_c4d_fix.dll和LegionLib_Release.dll到以下位置:

Corona独立目录(C:\ Program Files \ Corona \ Corona Renderer对于Cinema 4D \ Standalone),如果需要,

图像编辑器目录(C:\ Program Files \ Corona \ Corona Renderer对于Cinema 4D \ Image Editor)(如果需要)

卸载注意事项:

如果要合法,请删除Corona_52_c4d_fix.dll并

从%LOCALAPPDATA%\ CoronaRenderer 恢复原始LegionLib_Release.dll 和REMOVE token-c4d-commercial.txt,然后再运行和激活Corona

或仅执行Delete_token-c4d。bat(对于使用Corona的每个用户个人资料也要重复此操作)


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| ACDSee Photo Studio Ultimate 2020 v.13 |

链接:https://pan.baidu.com/s/19IqehQrycYnG-Tl7E9YYrg

提取码:7lxd

说明:-运行安装程序

-将补丁复制到C:\ Program Files \ ACD Systems \ ACDSee Ultimate \ 13.0-
运行补丁
(来自我的Bitdefender的误报,可能与您的安全系统相同。如果要测试,请在沙箱中运行。但就我所知,这对我来说都是一件好事。)
-完成!


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| Filter Forge 8.005 Mac Plus库 |

链接:https://pan.baidu.com/s/18CpAVPP7N1CoiRVwtirclg

提取码:d5gd

说明:http://filterforge.com/

适用于Mac的Forge 8过滤器具有近12000个过滤器。

(Photoshop插件和独立版)Photoshop插件将自动安装。

安装FilterForge并替换Filter Forge 8:/ Applications / Filter Forge 8 / Filter Forge.app/Contents/MacOS/

对于库:只需将Library Folder复制到:/ Users /用户名/ Library / Application Support / Filter Forge 8 / System并合并...使用滤镜伪造时将创建缩略图。


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| Peregrine Labs Yeti 3.6.1 Maya 2018-2020 |

链接:https://pan.baidu.com/s/1EUMtiwIeXEYoVVyVck9c5Q

提取码:z47v

说明:实现了新的重采样工具,并带有按计数选项和按长度,以及输出段的最小和最大数量。

当多个实例对象符合同一输入光纤时,变形实例将不再崩溃。

解决了以下问题:使用OpenGL时,以Full绘制的羽毛有时会从视口中消失。

修复了Alembic导入问题,该问题导致导入的几何图形格式错误。

修复了Alembic导出问题,该问题较大的密度会导致Windows崩溃。

修饰符_group_id属性现在将导出到虚幻的Alembic文件中(如果存在)。

从Alembic文件处理实例和转换的问题已修复。

辫子现在使用纹理参考对象来计算静态长度和静止形状。

现在,在扩展“辫子”时,“转换”节点将使用第二个输入作为参考曲面,现在可以将所得的纤维与下游节点一起使用(包括转换为“股线”以操纵其他纤维),同时保持稳定的形状。

请注意,现在需要“转换”节点才能从辫子中产生纤维,它们不会自动展开。

如果使用,生成的编织纤维将继承参考曲面的纹理坐标。

为“辫子”添加了新的“向上矢量”属性。

确保在哈希图进行评估时包括当前采样时间。

在读取Alembic文件时删除了调试输出。


- END -

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