list.h linux用户控件,linux内核之list.h

66b52468c121889b900d4956032f1009.png

8种机械键盘轴体对比

本人程序员,要买一个写代码的键盘,请问红轴和茶轴怎么选?

内核中经常采用链表来管理对象,先看一下内核中对链表的定义

struct list_head {

struct list_head next,prev;

};

一般将该数据结构嵌入到其他的数据结构中,从而使得内核可以通过链表的方式管理新的数据结构,看一个例子:

struct example {

member a;

struct list_head list;

member b;

};

1、链表的定义和初始化

您可以通过两种方式来定义和初始化一个链表头结点,例如,您想定义一个链表头结点mylist,那么您可以这么做:

① LIST_HEAD(mylist); // 使用LIST_HEAD宏定义并初始化一个链表

也可以这么做:

② struct list_head mylist; // 定义一个链表

INIT_LIST_HEAD(&mylist); // 使用INIT_LIST_HEAD函数初始化链表

可以看出方式①稍微简单一点,我们先来分析一下LIST_HEAD宏:

#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }

#define LIST_HEAD(name) /

struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)

很容易看出LIST_HEAD(mylist);会被扩展为:

struct list_head mylist = { &(mylist), &(mylist) };

list_head结构只有两个成员:next和prev。从上面的代码可以看出,next和prev都被赋值为链表mylist的地址,也就是说,链表初始

化后next和prev都是指向自己的。

大多数情况下,list_head是被嵌入到其他数据结构中的,比如上面的example结构里的list成员,那么如何对list成员进行初始化?通过调用INIT_LIST_HEAD函数:

struct example test;

INIT_LIST_HEAD(&test.list);

该函数简单地将list成员的prev和next指针指向自己。

可以看出链表结点在初始化时,都将prev和next指向自己。注意:对链表的初始化非常重要,因为如果使用一个未被初始化的链表结点,很有可能会导致内核异常。例如,在对一个链表结点调用list_del函数后,接着再去对该结点进行一些操作。后面会有分析的:)

2、对链表常用的操作

对链表常用的操作无非就是增加、删除、遍历等。当然内核还提供很多其他的操作,如替换某个结点、将某个结点移动到链表尾端等等,这些操作都是通过调用基本的增加、删除等操作完成的。

① 增加:list_add和list_add_tail

调用list_add可以将一个新链表结点插入到一个已知结点的后面;

调用list_add_tail可以将一个新链表结点插入到一个已知结点的前面;

下面分析它们的具体实现,它们都以不同的参数调用了相同的函数list_add:

static inline voidlist_add(struct list_head new,

struct list_headprev,

struct list_head *next)

{

next->prev = new;

new->next = next;

new->prev = prev;

prev->next = new;

}

该函数将new结点插入到prev结点和next之间;

static inline void list_add(struct list_head new, struct list_headhead)

{

list_add(new, head, head->next);

}

list_add函数中以new、head、head->next为参数调用list_add,将new结点插入到head和head->next之间,也就是将new结点插入到特定的已知结点head的后面;

static inline void list_add_tail(struct list_head new, struct list_headhead)

{

list_add(new, head->prev, head);

}

而list_add_tail函数则以new、head->prev、head为参数调用list_add,将new结点插入到head->prev和head之间,也就是将new结点插入到特定的已知结点head的前面。

有了list_add和list_add_tail,我们可以很方便地实现栈(list_add)和队列(list_add_tail),在本文的最后一节,我们再做详细的分析。

② 删除:list_del和list_del_init

调用list_del函数删除链表中的一个结点;

调用list_del_init函数删除链表中的一个结点,并初始化被删除的结点(也就是使被删除的结点的prev和next都指向自己);

下面分析它们的具体实现,它们都调用了相同的函数list_del:

static inline voidlist_del(struct list_head prev, struct list_head next)

{

next->prev = prev;

prev->next = next;

}

该函数实际的作用是让prev结点和next结点互相指向;

static inline void list_del(struct list_head *entry)

{

list_del(entry->prev, entry->next);

entry->next = LIST_POISON1;

entry->prev = LIST_POISON2;

}

该函数中以entry->prev和entry->next为参数调用list_del函数,使得entry结点的前、后结点绕过entry直接互相指向,然后将entry结点的前后指针指向LIST_POISON1和LIST_POISON2,从而完成对entry结点的删除。此函数中的LIST_POISON1和LIST_POISON2有点让人费解,因为一般情况下我们删除entry后,应该让entry的prev和next指向NULL的,可是这里却不是,原因有待调查。

static inline void list_del_init(struct list_head *entry)

{

__list_del(entry->prev, entry->next);

INIT_LIST_HEAD(entry);

}

与list_del不同,list_del_init将entry结点删除后,还会对entry结点做初始化,使得entry结点的prev和next都指向自己。

3、几个重要的宏

内核提供了一组宏,以方便对链表进行管理,下面我只介绍到目前为止,我遇到过的,可能会很少,因为我接触到的很有限,以后遇到其他的会添加进来的。下面开始我们的分析啦:)

① list_entry

前面说过,list_head结构通常被嵌入到其他数据结构中,以便内核可以通过链表的方式管理这些数据结构。假设这样一种场景:我们已知类型为example的对象的list成员的地址ptr(struct list_head *ptr),那么我们如何通过ptr来得到该example对象的地址呢?答案很明显,使用container_of宏。不过,在这样的情况下我们应该通过使用list_entry宏来完成container_of宏的功能,因为这样更容易理解一点。其实list_entry宏很简单:#define list_entry(ptr, type, member) container_of(ptr, type, member) ……

上述情况,我们可以这样: list_entry(ptr, struct example, list); 来获取example对象的指针。

② list_for_each_entry

对链表的一个重要的操作就是对链表进行遍历,以达到某种应用目的,比如统计链表结点的个数等等。先来看看内核中对该宏的定义:

#define list_for_each_entry(pos, head, member) /

for (pos = list_entry((head)->next, typeof(pos), member); /

prefetch(pos->member.next), &pos->member != (head); /

pos = list_entry(pos->member.next, typeof(pos), member))

其中,pos是指向宿主结构的指针,在for循环中是一个迭代变量;head是要进行遍历的链表头指针;member是list_head成员在宿主结构中的名字。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值