使用pylon构建应用程序的常见设置(基本是环境设置)

本文介绍了在C#中使用C++ Win32控制台程序进行pylon应用开发时,如何解决编译环境问题。主要内容包括在Microsoft Visual Studio中设置附加的包含目录和库目录,启用运行时类型信息以及允许C++异常,以避免错误如'无法打开包括文件"PylonIncludes.h"'等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实就是开始使用c#中的C++ Win32控制台程序进行编程时需要处理的编译环境问题,展示了最常见的Microsoft Visual Studio构建设置,用于构建使用pylon的32位应用程序。如果不进行处理就会报出: error C1083: 无法打开包括文件:“pylon/PylonIncludes.h”: No such file or directory 等问题,这些其实在默认安装完pylon的SDK包里的C:\Program Files\Basler\pylon 5\Development\Doc里的相关文档里都有,例如我打开的是PylonCppSDK.chm文件,里面的Common Settings for Building Applications with pylon一部分详细说明

(1)、

添加以下包括发布和调试项目配置的目录(配置属性- > C/ c++ - >通用- >附加包括目录):

$(PYLON_DEV_DIR)\include;
(2)、

为发布和调试项目配置添加下面的库目录(配置属性- > Linker - >通用- >附加库目录):

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