python显示3d模型动起来_python pygame系列:动起来的方块(moving rectangle)

这篇博客通过Python的Pygame库展示了如何创建一个动起来的方块。代码中定义了一个MyPos类用于方块的位置更新,并提供了DrawRect函数绘制方块。在主循环中,方块会根据边界条件改变运动方向。作者提到,虽然方块移动速度较快,但可以通过修改参数或按键控制来调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码截图:

效果图:

可运行代码:

import pygame

from pygame.locals import *

class MyPos:

x = 300

y = 250

u = 2

v = 1

def Move(self):

self.x += self.u

self.y += self.v

if self.x > 500 or self.x < 0:

self.u = - self.u

if self.y > 400 or self.y < 0:

self.v = - self.v

def DrawRect(screen, myPos ):

mycolcor = (255, 255, 255)

position = ( myPos.x, myPos.y, 100, 100 )

width = 0

pygame.draw.rect( screen, mycolcor, position, width )

def main():

pygame.init()

pygame.display.set_caption('Draw Rectangle')

screen = pygame.display.set_mode([600, 500])

my_Pos = MyPos()

mRun

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