python 进度条错位_如何更改进度条的位置-多处理

首先,我是Python新手。这与问题无关,但我得提一下。在

我正在创建一个爬虫作为我的第一个项目,以了解如何在Python中工作,但到目前为止,这是我的主要问题。。。了解使用requests和pathos.multiprocessing时在终端中“如何获得多个进度条”。在

我尝试了所有的东西,我只想有更漂亮的输出,所以我决定添加progressbars。我使用tqdm,因为我喜欢它的外观,而且它似乎最容易实现。在

这是我的方法,目的是下载文件。在def download_lesson(self, lesson_data):

if not 'file' in lesson_data:

return print('=> Skipping... File {file_name} already exists.'.format(file_name=lesson_data['title']))

response = requests.get(lesson_data['video_source'], stream=True)

chunk_size = 1024

with open(lesson_data['file'], 'wb') as file:

progress = tqdm(

total=int(response.headers['Content-Length']),

unit='B',

unit_scale=True

)

for chunk in response.iter_content(chunk_size=chunk_size):

if chunk:

progress.update(len(chunk))

file.write(chunk)

progress.close()

print('=> Success... File "{file_name}" has been downloaded.'.format(file_name=lesson_data['title']))

我通过Processing运行该方法:

^{pr2}$

所以一切都很好,因为我在Pool中使用processes=1。但是当我运行多个进程时,比如说processes=3,事情开始变得奇怪,我得到了一个又一个的多个进程。在

我在tqdm documentation中发现了position的参数。这清楚地说明了我在这件事上所需要的。在position : int, optional

Specify the line offset to print this bar (starting from 0) Automatic if unspecified. Useful to manage multiple bars at once (eg, from threads).

但是,我不知道如何设置这个位置。我尝试了一些奇怪的方法,比如添加一个变量,该变量本身被支持递增一个,但是每当download_lesson方法被运行时,它似乎不会执行任何递增操作。总是0,所以位置总是0。在

看来我对这个案子不太了解。。。欢迎提供任何提示、提示或完整的解决方案。谢谢您!在

更新1:

我发现我也可以将另一个参数传递给映射,所以我传递正在设置的进程的数量。(例如过程=2)p = Pool(config['threads'])

p.map(c.download_lesson, cs, range(config['threads']))

所以,在我的方法中,我试图打印出这个参数,事实上我确实得到了0和{},因为我在这个例子中运行2进程。在

但这似乎没有任何作用。。。在progress = tqdm(

total=int(response.headers['Content-Length']),

unit='B',

unit_scale=True,

position=progress_position

)

我仍然得到相同的问题重叠进度条。当我手动将位置设置为(例如10)时,它在终端跳跃,所以位置确实移动,仍然与ofc重叠,因为现在两者都被设置为10。但如果动态设置,它似乎也不起作用。我不明白我的问题是什么。。。就像当map运行这个方法两次时,它仍然为两个进度条提供最新的设置位置。我到底做错了什么?在

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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