audiorecord怎么释放_音视频开发03-android-AudioRecord录制PCM音频

android平台上录制音频主要有两种方式,MediaRecorder、AudioRecord。MediaRecorder 封装的层次比较高,可以直接将手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩并存储,生成如AMR、MP3等音频文件。

AudioRecord 接近底层,录制的数据是PCM格式的原始音频裸数据,可以对其做进一步的算法处理、编码压缩等应用,能够自由进行开发控制。

音频开发应用场景很多,仅仅录制保存满足不了大部分实际需求,所以,掌握 AudioRecord 的使用是必须的,本文针对AudioRecord的使用进行总结。

AudioRecord 的使用主要有以下几个步骤:初始化AudioRecord

初始化音频数据buffer

开启采集

启动新线程,从音频数据buffer中读取音频数据

停止采集、释放资源

初始化AudioRecordpublic AudioRecord(int audioSource, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat, int bufferSizeInBytes)audioSource:音频源,在类  MediaRecorder.AudioSource  中以常量的形式定义,常用的有DEFAULT(默认),VOICE_RECOGNITION(用于语音识别,等同于DEFAULT),MIC(由手机麦克风输入),VOICE_COMMUNICATION(用于VoIP应用)等。

sampleRateInHz:音频采样率,目前44100Hz是唯一可以保证兼容所有Android手机的采样率。

channelConfig:音频通道数,在类AudioFormat中以常量的形式定义,常用的是 CHANNEL_IN_MONO(单通道),CHANNEL_IN_STEREO(双通道),注意,前者能够兼容所有android手机。

audioFormat:音频数据位宽(量化精度),在类AudioFormat中以常量的形式定义,常用的是 ENCODING_PCM_16BIT(16bit),ENCODING_PCM_8BIT(8bit),注意,前者是可以保证兼容所有Android手机。

bufferSizeInBytes:AudioRecord内部音频缓冲区大小,不能低于一帧音频的大小,而一帧音频的大小(int size = 采样率 x 位宽 x 采样时间 x 通道数)与音频采样时间有关,一般取 2.5ms~120ms 之间,不同厂商取值不同,所以AudioRecord类提供了 int getMinBufferSize(int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat) 函数来获取改值,实际开发中,强烈建议由该函数计算出需要传入的 bufferSizeInBytes,而不是自己手动计算。虽然不同的厂商的底层实现是不一样的,但无外乎就是根据上面的计算公式得到一帧的大小,音频缓冲区的大小则必须是一帧大小的2~N倍。

初始化音频数据buffer

通过前面获取的 bufferSizeInBytes ,初始化读取音频数据的buffer。fi

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使用AudioRecord录制音频并转换成wav格式,需要进行以下步骤: 1. 设置录音参数:采样率、音频通道、编码格式等 2. 创建一个AudioRecord对象 3. 开始录制音频,将音频数据写入到一个缓存区 4. 录制完成后,停止录音并释放AudioRecord对象 5. 将缓存区中的音频数据写入到一个wav文件中 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用AudioRecord录制音频并将其转换成wav格式: ``` // 设置录音参数 int sampleRateInHz = 44100; int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO; int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; int bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); // 创建AudioRecord对象 AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); // 开始录音 audioRecord.startRecording(); // 定义缓存区 byte[] buffer = new byte[bufferSizeInBytes]; // 定义输出文件 String outputFileName = "output.wav"; File outputFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), outputFileName); // 定义输出流 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outputFile); // 写入wav文件头 WaveHeader waveHeader = new WaveHeader(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); waveHeader.write(outputStream); // 写入音频数据 int readSize; while ((readSize = audioRecord.read(buffer, 0, bufferSizeInBytes)) != AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION) { outputStream.write(buffer, 0, readSize); } // 停止录音并释放资源 audioRecord.stop(); audioRecord.release(); // 关闭输出流 outputStream.close(); ``` 在上述代码中,我们使用了一个自定义的WaveHeader类,用于生成wav文件头信息。该类的实现可以参考下面的示例代码: ``` public class WaveHeader { private int sampleRate; private int channelCount; private int audioFormat; private int audioDataLength; public WaveHeader(int sampleRate, int channelCount, int audioFormat, int audioDataLength) { this.sampleRate = sampleRate; this.channelCount = channelCount; this.audioFormat = audioFormat; this.audioDataLength = audioDataLength; } public void write(OutputStream outputStream) throws IOException { outputStream.write("RIFF".getBytes()); outputStream.write(intToByteArray(36 + audioDataLength), 0, 4); outputStream.write("WAVE".getBytes()); outputStream.write("fmt ".getBytes()); outputStream.write(intToByteArray(16), 0, 4); outputStream.write(shortToByteArray((short) 1), 0, 2); outputStream.write(shortToByteArray((short) channelCount), 0, 2); outputStream.write(intToByteArray(sampleRate), 0, 4); outputStream.write(intToByteArray(sampleRate * channelCount * audioFormat / 8), 0, 4); outputStream.write(shortToByteArray((short) (channelCount * audioFormat / 8)), 0, 2); outputStream.write(shortToByteArray((short) audioFormat), 0, 2); outputStream.write("data".getBytes()); outputStream.write(intToByteArray(audioDataLength), 0, 4); } private byte[] intToByteArray(int value) { byte[] byteArray = new byte[4]; byteArray[0] = (byte) (value & 0xff); byteArray[1] = (byte) ((value >> 8) & 0xff); byteArray[2] = (byte) ((value >> 16) & 0xff); byteArray[3] = (byte) ((value >> 24) & 0xff); return byteArray; } private byte[] shortToByteArray(short value) { byte[] byteArray = new byte[2]; byteArray[0] = (byte) (value & 0xff); byteArray[1] = (byte) ((value >> 8) & 0xff); return byteArray; } } ``` 通过以上代码,我们可以实现将AudioRecord录制音频转换成wav格式并保存到文件中。需要注意的是,由于Android 6.0及以上版本需要动态获取录音权限,因此在使用前需要先请求录音权限。

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