vector insert用法_C++ vector用法详解

vector概述

  vector是种容器,类似数组一样,但它的size可以动态改变。

  vector的元素在内存中连续排列,这一点跟数组一样。这意味着我们元素的索引将非常快,而且也可以通过指针的偏移来获取vector中的元素。

  但连续排列也带来了弊端,当我们向vector中间插入一个数据时,整个vector的size变大,在内存中就需要重新分配空间,常规的做法是直接申请一个新的array,并将所有元素拷贝过去;但这么做的话,无疑太浪费时间,因此vector采用的做法是:vector会分配额外的空间,以适应size的动态增长。因此,包含同样数量元素的vector和数组相比,占用的空间会更大。而且在vector最后增加或者删除一个元素,消耗的时间是一个常数值,与vector的size无关。

  与其他容器(deques、lists、forward_lists)相比,vector在获取元素和对最后一个元素的操作效率上更高;但对于中间元素的操作,性能则相对较差。

vector的使用

头文件
#include 
创建vector对象
std::vector<int> vec1;                                // 空的vector,数据类型为int
std::vector<int> vec2(4);                             // 4个值为0的vector
std::vector<int> vec3 (4,10);                         // 4个值为10的vector [10 10 10 10]
std::vector<int> vec4 (vec3.begin(),vec3.end());      // [10 10 10 10]
std::vector<int> vec5 (vec3);                         // [10 10 10 10]
std::vector<int> vec6 = { 10, 20, 30, 40};             // [10 20 30 40]
属性及操作

Iterators

Name Description
begin 返回指向迭代器第一个元素的指针
end 返回指向迭代器最后一个元素的指针
rbegin 返回迭代器逆序第一个元素的指针
rend 返回迭代器逆序最后一个元素的指针
cbegin 返回常量迭代器的第一个元素的指针
cend 返回常量迭代器的最第一个元素的指针
crbegin 返回常量迭代器逆序的第一个元素的指针
crend 返回常量迭代器逆序的最后一个元素的指针

Capacity

Name Description
size 返回当前vector使用数据量的大小
max_size 返回vector最大可用的数据量
resize 调整vector中的元素个数
capacity 返回vector中总共可以容纳的元素个数
empty 测试vector是否是空的
reserve 控制vector的预留空间
shrink_to_fit 减少capacity到size的大小

Element access

Name Description
operator[] 在[]中可以做运算
at vector.at(i)相当于vector[i]
front 返回第一个元素的值
back 返回最后一个元素的值
data 返回指向vector内存数据的指针

Modifiers

Name Description
assign 指定vector内容
push_back 在容器的最后一个位置插入元素x
pop_back 删除最后一个元素
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C++中的vector是一个动态数组,具有可变大小,可以在运行时向其添加或删除元素。以下是vector用法详解: 1. 头文件 使用vector需要包含头文件vector。 ```c++ #include <vector> ``` 2. 创建vector 可以使用以下方式创建vector: ```c++ // 创建一个空的vector std::vector<int> vec1; // 创建一个有5个元素vector,每个元素都是0 std::vector<int> vec2(5); // 创建一个有3个元素vector,每个元素的初始值是1 std::vector<int> vec3(3, 1); // 创建一个vector,初始化为另一个vector std::vector<int> vec4(vec3); ``` 3. 访问vector元素 可以使用以下方式访问vector中的元素: ```c++ std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; // 使用下标访问元素 int a = vec[0]; // 使用at函数访问元素 int b = vec.at(1); // 使用front函数访问第一个元素 int c = vec.front(); // 使用back函数访问最后一个元素 int d = vec.back(); ``` 4. 添加元素 可以使用以下方式向vector中添加元素: ```c++ std::vector<int> vec{1, 2, 3}; // 在尾部添加一个元素 vec.push_back(4); // 在指定位置插入个元素 vec.insert(vec.begin() + 2, 5); // 在尾部添加另一个vector中的所有元素 std::vector<int> vec2{6, 7, 8}; vec.insert(vec.end(), vec2.begin(), vec2.end()); ``` 5. 删除元素 可以使用以下方式删除vector中的元素: ```c++ std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; // 删除尾部元素 vec.pop_back(); // 删除指定位置元素 vec.erase(vec.begin() + 2); // 删除指定范围的元素 vec.erase(vec.begin() + 1, vec.begin() + 3); // 删除所有元素 vec.clear(); ``` 6. 获取vector信息 可以使用以下方式获取vector的信息: ```c++ std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5}; // 获取元素个数 int size = vec.size(); // 获取容量 int capacity = vec.capacity(); // 判断vector是否为空 bool empty = vec.empty(); ``` 以上是vector的基本用法,可以根据实际需要对其进行扩展。

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