认识meta

目录

认识meta

camera_metadata的存储结构

camera_metadata的基本操作

申请camera_metadata

增加entry

查找entry

更新entry

删除entry

对tag的查找操作

vendor_tag_ops和vendor_cache_ops是Andriod提供的接口

propertyID

Camxhal3metadatautil.cpp文件理解

InitializeMetadataTable()函数详解

camxhal3metadatautil.cpp中的接口


认识meta

camera_metadata的存储结构

camera_metadata.c 中定义了camera中使用的metadata, 其中包括metadata的数据结构,和对metadata这个数据结构的操作。camera_metadata.c文件是通过 camera_metadata_tag_info.mako自定生成的。

camera_metadata实际上就是一块连续的内存:这块内存是使用calloc()函数在堆上申请的。

camera_metadata_buffer_entry的定义:

typedef struct camera_metadata_buffer_entry {

    uint32_t tag;                 //entry唯一的标识

    uint32_t count;           //该entry中存储的数据的个数, count × camera_metadata_type_size[type] 是总的字节数

    union {

        uint32_t offset;

        uint8_t value[4];

        } data;                            //tag对应的数据, 如果数据的字节数小于4,就存在value[4]中。否则将数据存在data区,具体的偏移就是data_start+offset。

    uint8_t type;               //数据的类型,一般是TYPE_BYTE , TYPE_INT32, TYPE_FLOAT, TYPE_INT64, TYPE_DOUBLE, TYPE_RATIONAL(分数(分子和分母))

    uint8_t reserved[3];

} camera_metadata_buffer_entry_t;

camera_metadata的结构体定义:

struct camera_metadata {

    metadata_size_t size;                       //当前metadata的总内存(总字节数)

    uint32_t version;                               //当前metadata的版本号

    uint32_t flags;                                   //表示metadata中的entry是否进行过排序,查找更快

    metadata_size_t entry_count;    //当前metadata中存储的entry个数

    metadata_size_t entry_capacity;  //metadata中一共能存储的entry的个数,entry的容量

    metadata_uptrdiff_t entries_start;  //entry的起始地址

    metadata_size_t data_count;             //数据区当前存了多少个字节数

    metadata_size_t data_capacity;        //数据区一共能存多少的字节数

    metadata_uptrdiff_t data_start;      //数据区的起始地址

    uint32_t padding;                                  //为了字节对齐

    metadata_vendor_id_t vendor_id;   //

};

camera_metadata的基本操作

申请camera_metadata

camera_metadata_t *allocate_camera_metadata(size_t entry_capacity, size_t data_capacity)  //申请一块内存给metadata,并且赋初始值

step1:计算metadata需要申请的内存字节数: memory_needed = sizeof(camera_metadata_t) + sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t[entry_capacity])  + sizeof(uint8_t[data_capacity])   头部 + entry区 + 数据区

step2:    使用calloc函数申请内存:void *buffer = calloc(1, memory_needed);

step3:   调用place_camera_metadata() 函数为头部的机构体camera_metadata_t内部变量赋值,camera_metadata_t *metadata = place_camera_metadata(buffer, memory_needed, entry_capacity, data_capacity);

camera_metadata_t *place_camera_metadata(void *dst,  size_t dst_size, size_t entry_capacity,  size_t data_capacity)
 {
    camera_metadata_t *metadata = (camera_metadata_t*)dst;

    metadata->version = CURRENT_METADATA_VERSION; //meta的版本号
    metadata->flags = 0;  //是否排序
    metadata->entry_count = 0;  //当前的entry数
    metadata->entry_capacity = entry_capacity; //总的可以存储的entry数
    metadata->entries_start =ALIGN_TO(sizeof(camera_metadata_t), ENTRY_ALIGNMENT); //entries_start是在metadata内部的偏移,使用时entry的首地址: ((uint8_t*)metadata + metadata->entries_start)
    metadata->data_count = 0;  //当前使用的data区字节数
    metadata->data_capacity = data_capacity; //当前可用的总data区字节数
    metadata->size = memory_needed;
    size_t data_unaligned = (uint8_t*)(get_entries(metadata) +   metadata->entry_capacity) - (uint8_t*)metadata; //data_start是数据区域在metadata内部的偏移
    metadata->data_start = ALIGN_TO(data_unaligned, DATA_ALIGNMENT);
    metadata->vendor_id = CAMERA_METADATA_INVALID_VENDOR_ID;

    return metadata;
}

camera_metadata_t *allocate_copy_camera_metadata_checked (const camera_metadata_t *src, size_t src_size)  //先申请一块内存,然后把src的meta拷贝过去

camera_metadata_t* copy_camera_metadata(void *dst, size_t dst_size, const camera_metadata_t *src)  //将src的metadata拷贝到dst的内存中

step1:计算src的内存字节数,dst_size必须要大于src的size,才能拷贝

step2:将src的metadata头部赋值给dst的头部

step3:拷贝entry区域和data区到dst

camera_metadata_t* copy_camera_metadata(void *dst, size_t dst_size,const camera_metadata_t *src)  //void *dst是在外面申请好的一块buffer
{
    size_t memory_needed = get_camera_metadata_compact_size(src); //sizeof(camera_metadata_t) + sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t[entry_count] + sizeof(uint8_t[data_count]

    camera_metadata_t *metadata = place_camera_metadata(dst, dst_size, src->entry_count, src->data_count); //将src的entry_count和data_count作为dst的entry_capacity和data_capacity

    metadata->flags = src->flags;
    metadata->entry_count = src->entry_count;
    metadata->data_count = src->data_count;
    metadata->vendor_id = src->vendor_id;

    memcpy(get_entries(metadata), get_entries(src),sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t[metadata->entry_count]));
    memcpy(get_data(metadata), get_data(src),sizeof(uint8_t[metadata->data_count]));

    return metadata;
}

    int append_camera_metadata(camera_metadata_t *dst, const camera_metadata_t *src)     //将src的metadata中的entry和data追加在dst后

step1:将src的entry_count个entry和data都拷贝memcpy到dst的entry后面和data后面

step2:更新dst的entry->data.offset和其他的成员

int append_camera_metadata(camera_metadata_t *dst,  const camera_metadata_t *src)
 {
    memcpy(get_entries(dst) + dst->entry_count,  get_entries(src),  sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t[src->entry_count]));
    memcpy(get_data(dst) + dst->data_count, get_data(src), sizeof(uint8_t[src->data_count]));
    //更新dst中新加入的entry->data.offset
    if (dst->data_count != 0) {
        camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + dst->entry_count; //新增的src的entry 起始地址
        for (size_t i = 0; i < src->entry_count; i++, entry++) {
            if ( calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type, entry->count) > 0 ) //data 大于4字节
            {
                entry->data.offset += dst->data_count;    // entry->data.offset在src中本身是有偏移的,所以只需要对每个偏移加上 dst->data_count就可以了
            }
        }
    }
    if (dst->entry_count == 0) {
        dst->flags |= src->flags & FLAG_SORTED; //dst为空,使用src的存储方式
    } else if (src->entry_count != 0) {
        dst->flags &= ~FLAG_SORTED; //dst和src都不为空,使用无排序方式
    }
    dst->entry_count += src->entry_count;
    dst->data_count += src->data_count;
    dst->vendor_id = src->vendor_id;
}

camera_metadata_t *clone_camera_metadata(const camera_metadata_t *src)     //深拷贝

step1:申请一个camera_metadata_t的内存,大小和src一样大

step2:将src append到这块内存中

camera_metadata_t *clone_camera_metadata(const camera_metadata_t *src)
{
    camera_metadata_t *clone = allocate_camera_metadata(get_camera_metadata_entry_count(src),  get_camera_metadata_data_count(src));
    if (clone != NULL)
    {
       append_camera_metadata(clone, src);
    }
    return clone;
}

增加entry

int add_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst,   uint32_t tag,  const void *data,   size_t data_count) 调用下面的add_camera_metadata_entry_raw

static int add_camera_metadata_entry_raw(camera_metadata_t *dst,  uint32_t tag,   uint8_t type,   const void *data,   size_t data_count)

step1:从dst的entry末尾取出一个entry,*entry = get_entriesget_entries(dst) + dst->entry_count

step2:计算entry数据总字节数,如果总字节数 < 4, 直接使用memcpy把data复制到entry→data.value

step3:否则 就给entry->data.offset赋值为dst→data_count,  然后使用memcpy将数据拷贝到entry->data.offset位置

add_camera_metadata_entry_raw 折叠源码

static int add_camera_metadata_entry_raw(camera_metadata_t *dst, uint32_t tag, uint8_t  type, const void *data, size_t data_count)
{
    size_t data_bytes = calculate_camera_metadata_entry_data_size(type, data_count);  //计算entry数据总字节数,如果小于4字节就返回0

    size_t data_payload_bytes = data_count * camera_metadata_type_size[type]; //计算entry数据总字节数,不考虑对齐
    camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + dst->entry_count;
    memset(entry, 0, sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t));
    entry->tag = tag;
    entry->type = type;
    entry->count = data_count;

    if (data_bytes == 0)
    {
        memcpy(entry->data.value, data, data_payload_bytes);   //总字节数 <= 4, 直接使用memcpy把data复制到entry→data.value
    }
    else
    {
        entry->data.offset = dst->data_count;    //总字节数 > 4, 给entry->data.offset赋值为dst→data_count,  然后使用memcpy将数据拷贝到entry->data.offset位置
        memcpy(get_data(dst) + entry->data.offset, data, data_payload_bytes);
        dst->data_count += data_bytes; //更新data_count
    }
    dst->entry_count++;
    dst->flags &= ~FLAG_SORTED; //不排序
}

查找entry

int find_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src,   uint32_t tag,    camera_metadata_entry_t *entry)

step1:从src中找到tag对应的entry的index

step2:根据index将entry拿出来

int find_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src,  uint32_t tag, camera_metadata_entry_t *entry)
{
    uint32_t index;
    if (src->flags & FLAG_SORTED)  //有排序,二分法查找
    {
        camera_metadata_buffer_entry_t *search_entry = NULL;
        camera_metadata_buffer_entry_t key;
        key.tag = tag;
        search_entry = bsearch(&key,  get_entries(src), src->entry_count, sizeof(camera_metadata_buffer_entry_t), compare_entry_tags);
        if (search_entry == NULL) return NOT_FOUND;
        index = search_entry - get_entries(src);
    }
    else
    { //线性查找
        camera_metadata_buffer_entry_t *search_entry = get_entries(src);
        for (index = 0; index < src->entry_count; index++, search_entry++) {
            if (search_entry->tag == tag) {
                break;
            }
        }
        if (index == src->entry_count) return NOT_FOUND;
    }
    return get_camera_metadata_entry(src, index, entry);
}

// 根据index, 将对应的entry 拿出来
int get_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src,  size_t index,  camera_metadata_entry_t *entry)
 {
    camera_metadata_buffer_entry_t *buffer_entry = get_entries(src) + index;

    entry->index = index;
    entry->tag = buffer_entry->tag;
    entry->type = buffer_entry->type;
    entry->count = buffer_entry->count;
    if (buffer_entry->count * camera_metadata_type_size[buffer_entry->type] > 4)  // 大于4字节
    {
        entry->data.u8 = get_data(src) + buffer_entry->data.offset;
    }
    else
    {
        entry->data.u8 = buffer_entry->data.value;  // // 小于4字节
    }
}

int get_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *src,  size_t index,  camera_metadata_entry_t *entry) 

更新entry

int update_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst,    size_t index,    const void *data,    size_t data_count,    camera_metadata_entry_t *updated_entry) 

step1:当要插入的数据和原来entry的数据长度不相等时,如果entry大于4字节时,

               先删除旧的数据:把下个entry(当前的data.offset + entry_bytes)的data到后面的整个data区,向前移动entry_bytes个字节,覆盖掉当前entry的数据, 然后更新后面的entry的data.offset

                最后把新的tag数据追加到整个data区的后面  

step2:当要插入的数据和原来entry的数据长度相等时,重复利用原来的data内存, 把新的tag数据拷贝到原来的entry的数据区

step3:    如果entry小于等于4字节,直接拷贝到entry->data.value中即可

int update_camera_metadata_entry(camera_metadata_t *dst,  size_t index,  const void *data,   size_t data_count,   camera_metadata_entry_t *updated_entry)
{
    camera_metadata_buffer_entry_t *entry = get_entries(dst) + index;

    size_t data_bytes =  calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type,     data_count);
    size_t data_payload_bytes = data_count * camera_metadata_type_size[entry->type];
    size_t entry_bytes =    calculate_camera_metadata_entry_data_size(entry->type, entry->count);
     
    if (data_bytes != entry_bytes) // 要插入的数据和原来entry的数据长度不相等
    {
         //entry大于4字节时,先删除旧的数据:把下个entry(当前的data.offset + entry_bytes)的data到后面的整个data区,向前移动entry_bytes个字节,覆盖掉当前entry的数据
        if (entry_bytes != 0)
        {
            // Remove old data
            uint8_t *start = get_data(dst) + entry->data.offset;
            uint8_t *end = start + entry_bytes
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