含位域结构体的sizeof:
前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。
C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,允许其它类型类型的存在。
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1)
如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2)
如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3)
如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。还是让我们来看看例子。示例1:struct BF1
{
char f1 : 3;
char f2 : 4;
char f3 : 5;
};其内存布局为:|__f1___|____f2___
|__|____f3______|______|
|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。示例2:struct BF2
{
char f1 : 3;
short f2 : 4;
char f3 : 5;
};由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。示例3:struct BF3
{