solidworks画白色金属光泽_solidworks渲染

首先制作好一个solidworks模型


之后点击特征为特征添加材质

v2-e1efda024028f54f8fe15af010b77bbf_b.jpg

v2-efc36dd1f0b39ec3b167bfeceab4a371_b.jpg

可选择锻料抛光铬,金属光泽,但是反射不尖锐。


之后点击到这里,修改布景和环境光源。

v2-43993b93b6ecde7c4e607e6dd095e1b3_b.jpg

布景中,右键点击布景,选择编辑布景:

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v2-5bcc6b89d6ebc3e414e69e3b7a1b5120_b.jpg

作为论文模型,背景选择颜色-白色。楼板指的是模拟世界中的地板,反光、阴影都会表现在楼板上。楼板反射度决定了是否会有模型的倒影,但是这个选项似乎不起作用。可以将楼板等距至较为靠下的部分,避免图片中出现倒影、阴影。楼板可能会变现为一个长方形,在渲染出来的图像中会出现几条边。

环境光源一般是不足的,建议添加一个或多个聚光源。


点击渲染工具-预览窗口可以预览渲染结果,但是也比较慢,为全图渲染,从粗到精。可随时点击左上角暂停并保存当前图片。

v2-00180fad5173282da60cf2c055e793de_b.jpg

点击最终渲染,可获得最终渲染结果,为分片渲染,逐个方格进行渲染。渲染完成后,可在点击左下方保存。

v2-34685c84b9906768ab4a2e3d21bf1fa2_b.jpg
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