小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢?
注意只能上下左右移动,不能斜着移动。
在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径。
首先用一个二维数组来把迷宫“数字化”。
int[][] maze = new int[5][4];
迷宫中每个格子的横纵坐标对应数组的一维和二维索引,例如最左上角的格子是maze[0][0],数组的值表示该格子是否可以通过,0表示可以通过,1表示该格子有猫。
初始化迷宫,标记猫的位置:
this.maze[2][0] = 1;
this.maze[1][2] = 1;
this.maze[2][2] = 1;
this.maze[3][2] = 1;
起点位置坐标是x=0,y=0,如果向右移动就是x=x+1,y=y,向下移动是x=x,y=y+1。我们预先规定每到一个格子都按照右、下、左、上的顺序尝