贪吃的小老鼠又回来了,这次有什么新的办法吃到奶酪呢?
规则不变,只能上下左右在格子内移动。
因为上次的深度优先算法让老鼠走了不少冤枉路,这次老鼠带来了帮手探路鼠。探路鼠的使用规则如下:
小老鼠按右、下、左、上的顺序向身边四个格子尝试放出探路鼠,如果遇到猫、出边界、已经有探路鼠存在的格子则放弃。
每只探路鼠都有唯一的顺序号,第一只从1开始,每放成功一只序号递增1。
老鼠探路完成后,找出当前未行动过的顺序号最小的探路鼠重复老鼠的工作,即尝试向右、下、左、上四个格子放出探路鼠。
用图来解释一下,第一步,小老鼠放出两只探路鼠,如下:
老鼠行动完成,按规则是1号探路鼠行动。由于地形所限,1号尝试了右、下、左、上四个方向后,只成功放出了3号。
1号完成后,轮到2号行动,也只成功放出一只,即4号
据此规则不难推算出,接下来依次是:
3号放出5号
4号放出6号
5号放出7号
6号放出8号
7号放出9、10号
8号放出11号
9号放出12号
如下图:
注意12号探路鼠首先发现了奶酪,这时它向上一级即9号汇报,9号向7号汇报。。。,12->9->7->5->3->1->老鼠,可以计算出最少的步数是6。
上面的探路过程即广度优先搜索(Breadth First Search, BFS),与深度优先搜索的一条路走到黑不同,每到一个新的位置都向四个方向分别探索,找出每一个分支,并对每一个分支继续探索。
用程序来描绘这一过程,首先需要把迷宫“数字化“,如下图: