netty 校验_【Netty整理01-快速入门】Netty简单使用Demo(已验证)

多处摘抄或手打,为了十积分厚着脸皮标为原创,惭愧惭愧~本篇文章用于快速入门搭建一个简单的netty

应用,如想稍微深入系统的了解,请参照本人下一篇博客,链接:

参考地址:

官方文档:http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html

文案部分:

百度百科:https://baike.baidu.com/item/Netty/10061624?fr=aladdin

NIO:https://blog.csdn.net/skiof007/article/details/52873421

代码部分:

https://blog.csdn.net/hangge110/article/details/51613988

更多参考:

各个对象以及常量的作用对照源码:https://blog.csdn.net/CoffeeAndIce/article/details/78987542

源代码学习1:https://www.cnblogs.com/katsura/p/5991428.html

源代码学习2:https://www.cnblogs.com/stevenczp/p/7581940.html

Netty

Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。

NIO基本概念:点击打开链接

IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO......

DEMO(手打https://blog.csdn.net/hangge110/article/details/51613988):

1、服务端

package com.zx.test;

import com.lk.netty.mulchat.dome.ServerIniterHandler;

import com.lk.netty.mulchat.dome.ServerMain;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;

import io.netty.channel.*;

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;

import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;

/**

* 服务端生产者对象

* This is an netty Server

* @author ZX

* @date 2018年6月7日

* Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,

* 例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。

* 深入学习:

* https://www.cnblogs.com/katsura/p/5991428.html

* https://www.cnblogs.com/stevenczp/p/7581940.html

*/

public class ServerTest {

/**

* 服务端口

*/

private int port=9999;

/**

* 开启服务的方法

*/

public void StartNetty(){

/**创建两个EventLoop的组,EventLoop 这个相当于一个处理线程,

是Netty接收请求和处理IO请求的线程。不理解的话可以百度NIO图解*/

/*

相关资料:NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件循环。

Netty为不同类型的传输提供了各种EventLoopGroup实现。

在本例中,我们正在实现一个服务器端应用程序,因此将使用两个NioEventLoopGroup。

第一个,通常称为“boss”,接受传入的连接。

第二个,通常称为“worker”,当boss接受连接并注册被接受的连接到worker时,处理被接受连接的流量。

使用了多少线程以及如何将它们映射到创建的通道取决于EventLoopGroup实现,甚至可以通过构造函数进行配置。

*/

EventLoopGroup acceptor = new NioEventLoopGroup();

EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

try {

//1、创建启动类

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

//2、配置启动参数等

/**设置循环线程组,前者用于处理客户端连接事件,后者用于处理网络IO(server使用两个参数这个)

*public ServerBootstrap group(EventLoopGroup group)

*public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup)

*/

bootstrap.group(acceptor,worker);

/**设置选项

* 参数:Socket的标准参数(key,value),可自行百度

* eg:

* bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);

*bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

* */

bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);

//用于构造socketchannel工厂

bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);

/**

* 传入自定义客户端Handle(服务端在这里搞事情)

*/

bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer() {

@Override

public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

// 注册handler

ch.pipeline().addLast(new SimpleServerHandler());

}

});

// 绑定端口,开始接收进来的连接

ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();

// 等待服务器 socket 关闭 。

f.channel().closeFuture().sync();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

acceptor.shutdownGracefully();

worker.shutdownGracefully();

}

}

public static void main(String[] args) {

new ServerTest().StartNetty();

}

}

2、服务端处理类

package com.zx.test;

import io.netty.buffer.ByteBuf;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class SimpleServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

/**

* 本方法用于读取客户端发送的信息

* @param ctx

* @param msg

* @throws Exception

*/

@Override

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

System.out.println("SimpleServerHandler.channelRead");

ByteBuf result = (ByteBuf) msg;

byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];

// msg中存储的是ByteBuf类型的数据,把数据读取到byte[]中

result.readBytes(result1);

String resultStr = new String(result1);

// 接收并打印客户端的信息

System.out.println("Client said:" + resultStr);

// 释放资源,这行很关键

result.release();

// 向客户端发送消息

String response = "hello client!";

// 在当前场景下,发送的数据必须转换成ByteBuf数组

ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());

encoded.writeBytes(response.getBytes());

ctx.write(encoded);

ctx.flush();

}

/**

* 本方法用作处理异常

* @param ctx

* @param cause

* @throws Exception

*/

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {

// 当出现异常就关闭连接

cause.printStackTrace();

ctx.close();

}

/**

* 信息获取完毕后操作

* @param ctx

* @throws Exception

*/

@Override

public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

ctx.flush();

}

}

3、客户端

package com.zx.test;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;

import io.netty.channel.ChannelFuture;

import io.netty.channel.ChannelInitializer;

import io.netty.channel.ChannelOption;

import io.netty.channel.EventLoopGroup;

import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;

import io.netty.channel.socket.SocketChannel;

import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;

/**

* 客户端消费者对象

* This is an netty Client

* @author ZX

* @date 2018年6月7日

*/

public class ClientTest {

public void connect(String host, int port) throws Exception {

EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

try {

Bootstrap b = new Bootstrap();

/**

*EventLoop的组

*/

b.group(worker);

/**

* 用于构造socketchannel工厂

*/

b.channel(NioSocketChannel.class);

/**设置选项

* 参数:Socket的标准参数(key,value),可自行百度

保持呼吸,不要断气!

* */

b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

/**

* 自定义客户端Handle(客户端在这里搞事情)

*/

b.handler(new ChannelInitializer() {

@Override

public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

ch.pipeline().addLast(new SimpleClientHandler());

}

});

/** 开启客户端监听*/

ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();

/**等待数据直到客户端关闭*/

f.channel().closeFuture().sync();

} finally {

worker.shutdownGracefully();

}

}

public static void main(String[] args) throws Exception {

ClientTest client=new ClientTest();

client.connect("127.0.0.1", 9999);

}

}

4、客户端处理类

package com.zx.test;

import io.netty.buffer.ByteBuf;

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;

import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

public class SimpleClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

/**

* 本方法用于接收服务端发送过来的消息

* @param ctx

* @param msg

* @throws Exception

*/

@Override

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

System.out.println("SimpleClientHandler.channelRead");

ByteBuf result = (ByteBuf) msg;

byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];

result.readBytes(result1);

System.out.println("Server said:" + new String(result1));

result.release();

}

/**

* 本方法用于处理异常

* @param ctx

* @param cause

* @throws Exception

*/

@Override

public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {

// 当出现异常就关闭连接

cause.printStackTrace();

ctx.close();

}

/**

* 本方法用于向服务端发送信息

* @param ctx

* @throws Exception

*/

@Override

public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

String msg = "hello Server!";

ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * msg.length());

encoded.writeBytes(msg.getBytes());

ctx.write(encoded);

ctx.flush();

}

}

5、运行结果:

服务端:

SimpleServerHandler.channelRead

Client said:hello Server!

客户端:

SimpleClientHandler.channelRead

Server said:hello client!

后话:

好了,看完整篇博文,复制代码,跑起来了!然后你也有了解决问题的思路,不管对错能解决问题了。但是每个对象,每个参数是什么意思能搞懂吗?博主不才,虽然博主后来再次添加了很多注释,但是对很多对象以及参数理解不深,也不知道自己的用法是否是出于设计者本意!

所以,下一篇博主会稍微深入一些介绍对象以及使用,会让你更加了解自己使用的这个NIO中间件工具,若是想成为专家大牛,就自己去下载源码分析吧~博主目前在拓展知识体系阶段,还没有如此多精力去深入,这个需要很多技巧。

废话不多说了,下一篇地址:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/80623299

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