以下是我的个人经历:
当我第一次听说PyOpenGL时,我非常激动。我最喜欢的语言是OpenGL?处理!所以我开始自学三维图形编程。
我看了几本教程和书,比如NeHe和OpenGL SuperBible。因为PyOpenGL's functions与OpenGL本身相同(差别很小),所以复制大多数示例并不困难。此外,NeHe还有许多其他人用Python编写的源代码。
在我阅读了四元数并用Python实现之后不久(大约两周)。现在,我有一个支持GLSL的环境,其中包含完整的3D相机交互选项。我制作了一个简单的Phong着色器,并使用四元数驱动我的相机旋转。我还没有一个表演成功。
几个月后,我又回到了这个密码。
我尝试了一个Python八叉树实现,当我进入8个级别(256x256x256体素)时,需要超过2G的RAM来计算,几分钟后,仍然没有完成。我意识到当你在Python中存储很多对象时,它不仅仅是C++中的简单结构。这就是我意识到我需要把这个因素分解出来,用C++编写,然后用Python调用将它粘合起来。
一旦我搞定了,如果我记得的话,我会更新你的。;]
(回答你的问题,不,Python永远不会取代C++)。这两种语言有着不同的目的和优势。)