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一、指针和句柄的区别
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指针比较好理解,实际上是一块内存空间,该内存地址空间存储的是一个地址值,该地址指向了内存中唯一的一块内存地址的起始地址,根据指针类型的不同,表示指向内存所寻址的范围自然也不同,对指针的计算就是对内存空间的偏移。
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句柄本质上也是通过指针实现,可以说句柄是对指针的一种间接表达,表现为一个唯一的整数id。在一些特定环境中,直接使用指针会有一些问题,比如os内核管理的内存空间,直接暴露指针给上层,这是不合理的。怎么办?加中间层,句柄就是这个中间层。
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句柄向上层隐藏了下层的细节,句柄限制了指针的行为,通过句柄应用程序可以访问底层的资源,而对于应用程序而言,并不知道具体的细节。比如windows里的文件句柄,或者Linux中的文件描述符,都是通过这种方式完成的文件访问,拿到句柄就相当于拿到这个文件,操作这个句柄就相当于操作文件,具体内核细节,应用程序不需要知道,也不应该知道,知道的太多不好。
同样,操作系统的进程内存管理也少不了句柄,应用程序加载进内存成为一个进程后,随着不同进程不断的被加载进内存,来来去去,为了减少内存碎片化,进程在内存中的位置并不是一成不变的,会不断的移动内存块,而通过句柄就可以实现“以不变应万变”的效果。
二、指针的引用的区别
翻阅一些资料,会经常看到一些结论性理解
- 引用不可以为空,但指针可以为空
- 引用不可以改变指向,但指针可以改变指向
- 引用是变量的一个别名,比指针更安全
- 引用本质上就是一个常量指针
- …
尤其是初学者一开始觉得似乎和指针没什么区别,给人眼前一层薄雾的感觉。
指针:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char ** argv)
{
int a = 10;
int *p = NULL; //可以为NULL
p = &a;
(*p