dota2起源1和2引擎区别_DOTA2正式启用起源2引擎 加入全新等级系统

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今天《DOTA2》客户端有一个136MB的更新,更新以后起源2引擎的重生客户端正式代替起源1老客户端。今后玩家在启动游戏时不会再有两个客户端选择,而会直接启动重生客户端。

值得注意的是,更新以后会自动删除起源1老客户端的文件,DOTA2文件夹所占硬盘容量也会减少。而未更新的玩家将不能够进入客户端,此外客户端中还更新了全新的等级系统。

此次上线的重生客户端在降低内存使用;优化输出指令灵敏度;各种BUG修复等等都进行了完善。但这并不代表着英雄、地图会有显著的变化,或者整个游戏的效果会很大的不同。由于一些物理引擎的改变,一些饰品粒子特效、英雄技能特效、河道的水等等可能会有所不同,但是整个游戏看上去不会有翻天地覆的变化。

游戏还添加一个新的成就系统等级系统,每个玩家将会变更成为全新等级,等级头像将会根据等级情况变换成不同的游戏内道具。

此外,TI5小金本的奖励3个新的天气已经发放,除此之外重生客户端也有不少其他方面的更新,比如降低内存使用;优化输出指令灵敏度;各种BUG修复等等,可以说越来越完善了。

3个全新天气效果展示

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