浅谈java线程池实现_Java线程池的那些事

熟悉java多线程的朋友一定十分了解java的线程池,jdk中的核心实现类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor。大家可能了解到它的原理,甚至看过它的源码;但是就像我一样,大家可能对它的作用存在误解。现在问题来了,jdk为什么要提供java线程池?使用java线程池对于每次都创建一个新Thread有什么优势?

对线程池的误解

很长一段时间里我一直以为java线程池是为了提高多线程下创建线程的效率。创建好一些线程并缓存在线程池里,后面来了请求(Runnable)就从连接池中取出一个线程处理请求;这样就避免了每次创建一个新Thread对象。直到前段时间我看到一篇Neal Gafter(和Joshua Bloch合著了《Java Puzzlers》,现任职于微软,主要从事.NET语言方面的工作)的访谈,里面有这么一段谈话(http://www.infoq.com/cn/articles/neal-gafter-on-java):

653aa4a8fecce26561970408c4ee0b4c.png

乍一看,大神的思路就是不一样:java线程池是为了防止java线程占用太多资源?

虽然是java大神的访谈,但是也不能什么都信,你说占资源就占资源?还是得写测试用例测一下。

首先验证下我的理解:

java线程池和创建java线程哪个效率高?

直接上测试用例:

public class ThreadPoolTest extendsTestCase {private static final int COUNT = 10000;public void testThreadPool() throwsInterruptedException {

CountDownLatch countDownLatch= newCountDownLatch(COUNT);

ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(100);long bg =System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < COUNT; i++) {

Runnable command= newTestRunnable(countDownLatch);

executorService.execute(command);

}

countDownLatch.await();

System.out.println("testThreadPool:" + (System.currentTimeMillis() -bg));

}public void testNewThread() throwsInterruptedException {

CountDownLatch countDownLatch= newCountDownLatch(COUNT);long bg =System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < COUNT; i++) {

Runnable command= newTestRunnable(countDownLatch);

Thread thread= newThread(command);

thread.start();

}

countDownLatch.await();

System.out.println("testNewThread:" + (System.currentTimeMillis() -bg));

}private static class TestRunnable implementsRunnable {private finalCountDownLatch countDownLatch;

TestRunnable(CountDownLatch countDownLatch) {this.countDownLatch =countDownLatch;

}

@Overridepublic voidrun() {

countDownLatch.countDown();

}

}

}

这里使用Executors.newFixedThreadPool(100)是为了控制线程池的核心连接数和最大连接数一样大,都为100。

我的机子上的测试结果:

testThreadPool:31testNewThread:624

可以看到,使用线程池处理10000个请求的处理时间为31ms,而每次启用新线程的处理时间为624ms。

好了,使用线程池确实要比每次都创建新线程要快一些;但是testNewThread一共耗时624ms,算下平均每次请求的耗时为:

624ms/10000=62.4us

每次创建并启动线程的时间为62.4微秒。根据80/20原理,这点儿时间根本可以忽略不计。所以线程池并不是为了效率设计的。

java线程池是为了节约资源?

再上测试用例:

public class ThreadPoolTest extendsTestCase {public void testThread() throwsInterruptedException {int i = 1;while (true) {

Runnable command= newTestRunnable();

Thread thread= newThread(command);

thread.start();

System.out.println(i++);

}

}private static class TestRunnable implementsRunnable {

@Overridepublic voidrun() {try{

Thread.sleep(1000);

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

以上用例模拟每次请求都创建一个新线程处理请求,然后默认每个请求的处理时间为1000ms。而在我的机子上当请求数达到1096时会内存溢出:

java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread

为什么会抛OOM Error呢?因为jvm会为每个线程分配一定内存(JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K,也可以通过jvm参数-Xss来设置),所以当线程数达到一定数量时就报了该error。

设想如果不使用java线程池,而为每个请求都创建一个新线程来处理该请求,当请求量达到一定数量时一定会内存溢出的;而我们使用java线程池的话,线程数量一定会<=maximumPoolSize(线程池的最大线程数),所以设置合理的话就不会造成内存溢出。

现在问题明朗了:java线程池是为了防止内存溢出,而不是为了加快效率。

浅谈java线程池

上文介绍了java线程池启动太多会造成OOM,使用java线程池也应该设置合理的线程数数量;否则应用可能十分不稳定。然而该如何设置这个数量呢?我们可以通过这个公式来计算:

(MaxProcessMemory – JVMMemory – ReservedOsMemory) / (ThreadStackSize) = Max number of threads

MaxProcessMemory 进程最大的内存

JVMMemory JVM内存

ReservedOsMemory JVM的本地内存

ThreadStackSize 线程栈的大小

MaxProcessMemory

MaxProcessMemory:进程最大的寻址空间,当然也不能超过虚拟内存和物理内存的总和。关于不同系统的进程可寻址的最大空间,可参考下面表格:

Maximum Address Space Per Process

Operating System

Maximum Address Space Per Process

Redhat Linux 32 bit

2 GB

Redhat Linux 64 bit

3 GB

Windows 98/2000/NT/Me/XP

2 GB

Solaris x86 (32 bit)

4 GB

Solaris 32 bit

4 GB

Solaris 64 bit

Terabytes

JVMMemory

JVMMemory: Heap + PermGen,即堆内存和永久代内存和(注意,不包括本地内存)。

ReservedOsMemory

ReservedOSMemory:Native heap,即JNI调用方法所占用的内存。

ThreadStackSize

ThreadStackSize:线程栈的大小,JDK5.0以后每个线程堆栈大小默认为1M,以前每个线程堆栈大小为256K;可以通过jvm参数-Xss来设置;注意-Xss是jvm的非标准参数,不强制所有平台的jvm都支持。

如何调大线程数?

如果程序需要大量的线程,现有的设置不能达到要求,那么可以通过修改MaxProcessMemory,JVMMemory,ThreadStackSize这三个因素,来增加能创建的线程数:

MaxProcessMemory 使用64位操作系统

JVMMemory 减少JVMMemory的分配

ThreadStackSize 减小单个线程的栈大小

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智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
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