html5绘制随机五角星_HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星

HTML5的<canvas>标签用于图形绘制,通过JavaScript控制CanvasRenderingContext2D对象实现。绘制五角星涉及获取DOM对象、创建路径并设置顶点坐标。代码示例展示了如何使用数学公式确定五角星的顶点,并设置了边框样式和填充颜色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步:

1.获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;

2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;

3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

通过对五角星分析,我们可以确定各个顶点坐标的规律,这里需要注意的一点是:在canvas中,Y轴的方向是向下的。

相应代码如下:

var canvas = document.getElementById("canvas");

var context = canvas.getContext("2d");

context.beginPath();

//设置是个顶点的坐标,根据顶点制定路径

for (var i = 0; i < 5; i++) {

context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,

-Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);

context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,

-Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);

}

context.closePath();

//设置边框样式以及填充颜色

context.lineWidth="3";

context.fillStyle = "#F6F152";

context.strokeStyle = "#F5270B";

context.fill();

context.stroke();

最后效果:

以上就是HTML5 canvas基本绘图之绘制五角星 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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