lolfps高但画面不流畅_关于英雄联盟FPS问题LOL FPS多少算是正常

文章解释了FPS的概念,指出FPS高于60时游戏画面应流畅。然而,当FPS远超显示器刷新率时,可能导致画面撕裂,造成卡顿。解决方法是在游戏设置中限制帧数。对于LOL,即使FPS达到300,限制在60-120之间可确保流畅体验。过高FPS并不总是带来更好的游戏感受,适合的显卡与显示器匹配更为关键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多咨询笔者购买组装机的用户都会问到这样的问题“这台机器玩LOL FPS能达到多少?LOL FPS多少才算是正常”另外也有用户反映说玩英雄联盟时FPS都300多了,但是画面却卡的不行。

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FPS是什么意思?

首先要搞明白FPS这个概念,这里我就不用专业的那些词汇了。简单的说FPS就是指显示器画面在一秒钟内输出的帧数,每一帧代表一幅静态的画面,它们快速连续地显示便形成了运动的假象,每秒钟帧数 (FPS) 越多,所显示的动作就会愈流畅,FPS如图低于30就会明显感觉卡顿,30-60之间会感觉有轻微卡顿,大于60就会感觉很流畅了,这是由于人眼对FPS的识别范围最大值在60左右,当然也有极个别人的识别范围会更高一些。

LOL FPS多少算正常:

进入英雄联盟游戏后,按CTRL+F键,可以在屏幕右上角看到两个数字,一个是FPS,一个是ping。FPS就是本文今天所讲的(PFS越大越好,但不是绝对,后边会讲到),ping值是代表网络(ping越小说明网速越快)。只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。

LOL的PFS值很高,但是画面却很卡

有一些在本站购买了中高端主机的用户,其中就会遇到这样的问题来找我咨询的。游

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