现在很多地方都会用到zookeeper, 用到它的地方就是为了实现分布式。用到的场景就是服务注册,比如一个集群服务器,需要知道哪些服务器在线,哪些服务器不在线。
ZK有一个功能,就是创建临时节点,当机器启动应用的时候就会连接到一个ZK节点,然后创建一个临时节点,那么通过获取监听该路径,并且获取该路径下的节点数量就知道有哪些服务器在线了。当机器停止应用的时候,zk的临时节点将会自动被删除。我们通过这个机制去实现。
这次主要实现是采用springboot, zkui, swagger实现。接下来来看一下主要的代码实现:
在机器启动的时候获取本机的IP,然后将本机的IP和指定的端口号注册到程序中:
@SpringBootApplicationpublic class ZKApplication implements CommandLineRunner{ @Autowired AppConfig appConfig; @Autowired ZKUtil zkUtil; public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ZKApplication.class, args); System.out.println("启动应用成功"); } @Override public void run(String... strings) throws Exception { //获得本机IP String addr = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(); Thread thread = new Thread(new ZKRegister(appConfig, zkUtil, addr)); thread.setName("register-thread"); thread.start(); Thread scanner = new Thread(new Scanner()); scanner.start(); }}
创建一个工具类,工具类主要实现创建父节点,创建临时路径,监听事件,获取所有注册节点。
/** * 创建临时目录 */ public void createEphemeralNode(String path, String value) { zkClient.createEphemeral(path, value); } /** * 监听事件 */ public void subscribeEvent(String path) { zkClient.subscribeChildChanges(path, new IZkChildListener() { @Override public void handleChildChange(String parentPath, List currentChilds) throws Exception { System.out.println("parentPath:" + parentPath + ":list:" + currentChilds.toString()); } }); }
这块就基本完成了,下面开始创建controller,目的是为了获取所有在线机器的节点。为了方便测试和查看我使用了Swagger2, 这样界面话的发请求工具特别好用。
接下来看controller的主要内容:
/** * 获取所有路由节点 * @return */ @ApiOperation("获取所有路由节点") @RequestMapping(value = "getAllRoute",method = RequestMethod.POST) @ResponseBody() public List getAllRoute(){ List allNode = zkUtil.getAllNode(); List result = new ArrayList<>(); for (String node : allNode) { String key = node.split("-")[1]; result.add(key); } return result ; }
同时配置对应的Swagger2
/** * Created by huangqingshi on 2019/1/8. */@Configuration@EnableSwagger2public class SwaggerConfig { @Value("${swagger.switch}") private boolean swaggerSwitch; @Bean public Docket api() { Docket docket = new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2); docket.enable(swaggerSwitch); docket .apiInfo(apiInfo()) .select() .apis(RequestHandlerSelectors.basePackage("com.hqs.zk.register.controller")).paths(PathSelectors.any()).build(); return docket; } private ApiInfo apiInfo() { return new ApiInfoBuilder() .title("Spring boot zk register") .description("测试") .contact(new Contact("黄青石","http://www.cnblogs.com/huangqingshi","68344150@qq.com")) .termsOfServiceUrl("http://www.cnblogs.com/huangqingshi") .version("1.0") .build(); }}
好了,接下来该启动工程了,启动之后访问:http://localhost:8080/swagger-ui.html
![dd114666659b0cc54c45e444aa5915be.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cbf883fe7b8919f262491831aebde0fb.jpeg)
点击下面的zk-controller,对应controller的方法就会显示出来,然后点try it out, execute 相应的结果就直接出来了, 通过下面的图片,可以发现我本机的IP已经注册到里边了。
![e8c7cc7e44f403eb212fc6975f3ec465.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0753cbe9f30ce3e028b7b70192b49eb6.jpeg)
接下来,咱们使用ZKUI连接上zookeeper,看一下是否真的有注册的机器(父节点用的monior),已经存在了,没有问题:
![e20b96269b51c834459aa2b52332075a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/735eea3b6363669fb5b4193ae4e3dce7.jpeg)
注册这块就算实现完了,我一直想实现一个简易的聊天,参考了各种资料然后实现了一把,也算圆梦了。下面开始实现简易netty版聊天(为什么选择netty?因为这个工具非常棒),使用protobuf进行序列化和反序列化:
首先从官网上下载protobuf工具,注意对应不同的操作系统,我的是WINDOWS的,直接下载一个EXE程序,你下载的哪个版本,需要使用与该版本对应的版本号,否则会出错误。
![99cf34ef8ab9de0b809dca429fabb0eb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1839eef09ad48769cb3a457ba46dfbfa.jpeg)
自己创建好对应的Request.proto和Response.proto,在里边指定好对应的字段和包名信息。分别执行命令即可生成对应的文件:protoc.exe ./Response.proto --java_out=./ 这个是生成Response的,还需要指定一条生成Request。
将文件夹放到工程里边,工程的大致接入如下:
![d42d56efdaa6cb04b264ebf6159c204a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9453b85ac6a1a66c24c54d3ba9cbcd96.jpeg)
Server的主要实现,主要基于protoBuf固定长度的进行实现的(序列化和反序列化一般通过固定长度或者分隔符实现),这样的话就不会造成粘包、拆包的问题。
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public void bind(int port) throws Exception { //配置服务器端NIO线程组 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workGroup).channel(NioServerSocketChannel.class) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .childHandler(new ChannelInitializer() { @Override protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder()); socketChannel.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(RequestProto.ReqProtocol.getDefaultInstance())). addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender()).addLast(new ProtobufEncoder()); socketChannel.pipeline().addLast(new ProBufServerHandler()); } }); //绑定端口,同步等待 ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); if (f.isSuccess()) { System.out.println("启动 server 成功"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
客户端主要两个方式,一个方式是客户端向服务端发请求,一个方式是群组发消息,我为了快速实现,就直接发一条请求,并且将结果输出到日志中了。客户端使用一个线程执行两个不同的方法,然后将一个是发送给Server, 一个是发送给Group。发送给Server比较简单就直接给Server了。
@PostConstruct public void start() throws Exception{ connection(appConfig.getNettyServer(), appConfig.getNettyPort()); for(int i = 1; i <= 1; i++) { int j = i; Runnable runnable = () -> { try { sendMesgToServer(j); sendMesgToGroup(j); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }; new Thread(runnable).start(); } }
发送给Group的话需要记住每次过来的唯一requestId,并且保存对应的channel,然后发送消息的时候遍历所有requestId,并且与之对应的发送消息:
@Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, RequestProto.ReqProtocol reqProtocol) throws Exception { RequestProto.ReqProtocol req = reqProtocol; CHANNEL_MAP.putIfAbsent(req.getRequestId(), (NioSocketChannel)channelHandlerContext.channel());// System.out.println("get Msg from Client:" + req.getReqMsg()); handleReq(req); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { System.out.println(cause.getMessage()); ctx.close(); } public void handleReq(RequestProto.ReqProtocol req) { Long originRequestId = req.getRequestId(); if(req.getType() == Constants.CommandType.SERVER) { NioSocketChannel nioSocketChannel = CHANNEL_MAP.get(req.getRequestId()); sendMsg(nioSocketChannel, originRequestId, originRequestId, Constants.CommandType.SERVER, "hello client"); } else if(req.getType() == Constants.CommandType.GROUP) { for(Map.Entry entry : CHANNEL_MAP.entrySet()) { //过滤自己收消息 if(entry.getKey() == originRequestId) { continue; } sendMsg(entry.getValue(), originRequestId, entry.getKey(), Constants.CommandType.GROUP, req.getReqMsg()); } } }
输出的结果如下,自定义两个客户端,一个requestId是1L,另一个requestId是2L,然后都在启动的时候sleep 3秒,然后发送给server。sleep5秒发送到Group里边去,输出的结果就是如下这个样子的。
1L : send message to server successful!2L : send message to server successful!get Msg from Server: 2:hello clientreceived id:2- send to id:2received id:1- send to id:1get Msg from Server: 1:hello clientreceived id:1- send to id:2get Msg from Group: 1:hello peoole in groupreceived id:2- send to id:1get Msg from Group: 2:hello peoole in group