Netty实现udp发送消息给指定客户端

1、客户端session

package com.pojo.prj.udp;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.io.Serializable;
import java.net.InetSocketAddress;

@Data
@Builder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Session implements Serializable {

    //设备id
    private String deviceId;

    //设备类型
    private String deviceType;
    // 设备类型:设备id
    private String key;

    //客户端地址和端口
    private InetSocketAddress sender;

}

2、session工具类

package com.pojo.prj.udp;

import io.netty.channel.Channel;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class SessionUtil {
    private static final Map<String, Channel> deviceIdChannelMap = new ConcurrentHashMap<>();

    private static final Map<String, Session> deviceIdSessionMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void bindSession(Session session, Channel channel) {
        deviceIdChannelMap.put(session.getKey(), channel);
        deviceIdSessionMap.put(session.getKey(), session);
    }

    public static void unBindSession(String key) {
        deviceIdChannelMap.remove(key);
        deviceIdSessionMap.remove(key);
    }

    public static Session getSession(String key) {
        return deviceIdSessionMap.get(key);
    }

    public static Channel getChannel(String key) {
        return deviceIdChannelMap.get(key);
    }
}

3、udp服务端启动类</

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Netty是一个基于Java的网络通信框架,提供了一种高性能、异步事件驱动的编程模型。在Netty中,可以使用同步方式来读取客户端发送的内容。 为了实现同步读取客户端内容,需要完成以下几个步骤: 1. 创建一个ServerBootstrap对象,并进行一系列的配置,包括设置线程模型、指定端口号等。 2. 创建一个ChannelPipeline对象,并设置用于处理网络消息的ChannelHandler链。在这个链中,需要添加一个用于读取客户端消息的ChannelInboundHandler。 3. 在ChannelInboundHandler中,可以通过重写channelRead方法来处理接收到的客户端消息。在这个方法中,可以通过channel参数获取到客户端发送的具体内容。 4. 调用Bootstrap的bind方法,将服务器绑定到指定的端口,开始监听客户端的连接。 5. 当有客户端连接进来时,Netty会自动调用ChannelInboundHandler的channelRead方法,并将接收到的消息作为参数传递给这个方法。我们可以在这个方法中进行同步读取客户端内容的处理逻辑。 6. 在channelRead方法中,可以通过调用ChannelHandlerContext的write方法将响应消息回写给客户端。 通过上述步骤,Netty可以实现同步读取客户端内容。当有客户端连接进来时,服务器会自动触发相应的事件,并将接收到的消息传递给ChannelInboundHandler。在这个处理器中,我们可以同步地读取和处理客户端发送的内容,并将响应消息返回给客户端Netty强大的异步事件驱动模型,使得同步读取客户端内容的实现变得简单而高效。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

非ban必选

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值