touchgfx程序_使用TouchGFX开发STM32界面应用之入门篇(三)-- 多屏呈现与MVP框架(1)...

在上一讲中,我们简单讲解了touchgfx按钮控件的使用以及消息响应的编程方法。本文将介绍如何使用touchgfx开发多个屏幕界面的应用,并引出touchgfx编程使用的一个重要的基本概念:MVP框架模式。关于MVP的说明可参考这个链接。可以把MVP简单理解为一种“规范的”保存用户数据和访问数据的方法。下面用一个模拟时钟的具体例子来说明。我们创建2个屏幕--screen,一个是时间设置界面,一个是...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一讲中,我们简单讲解了touchgfx按钮控件的使用以及消息响应的编程方法。本文将介绍如何使用touchgfx开发多个屏幕界面的应用,并引出touchgfx编程使用的一个重要的基本概念:MVP框架模式。关于MVP的说明可参考这个链接。可以把MVP简单理解为一种“规范的”保存用户数据和访问数据的方法。

下面用一个模拟时钟的具体例子来说明。我们创建2个屏幕--screen,一个是时间设置界面,一个是数字时钟界面:

图一 设置界面

图二(1) 主界面,圆弧实际是伸缩的动画

图二(2)

具体实现如下:

一、启动 TouchGFX 4.10.0 Designer,创建一个新的Application(项目名称可自定):

图三

然后将屏幕上要放置的图形控件文件copy到对应的image子目录中(图形文件资源包下载地址):

图四

还需要做一个准备工作:新增一个25px的字体、供按钮显示提示文字之用,并设置40px字体的 Wildcard Ranges 为 0-9 (为了在Text Area控件中显示数字):

图五

第一个Screen为时钟参数的配置界面࿰

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